AirsoftForum
 

Вернуться   AirsoftForum > Городские разделы > Тамбов > Тамбовские игры

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.06.2015, 22:11   #1
Si vis pacem-para bellum
 
Аватар для LEGIONER68
 
 
Сообщений: 348
Возраст: 35
Команда: Отряд самообороны
Город: Тамбов
Оружие: АК-47, Glock 18C
По умолчанию Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

Дневная игра
Название игры: Операция под кодом "Истребление"
Полигон : Пионер Лагерь
Организаторы: СК "Отряд Самообороны" LEGIONER - контактный тел. 8964132.....
Леший - 89537026533
Дата проведения: 5 июля 2015
Сбор у вечного огня: 10,00
Брифинг: 11,00
Старт Игры: 11,30
Окончание: 16,00
Финальное построение: 16,15
Начало пистолетной дуэли: 16,30
http://airsoftforum.ru/showthread.ph...667#post323667 Открыта регистрация на игру
Легенда.
13-й район… Так была названа территория конфликтующих сторон (базы войск стран НАТО и РФ). Каждая сторона за всё время конфликта смогла организовать тщательную оборону своих баз. Все попытки прорвать линию обороны не приводят к успеху. Неуязвимость и надежную защиту от бомбардировок, атак с воздуха и суши крупными соединениями с применением моторизованной техники – обеспечивает система ПВиНО «Щ.И.Т.» (страна разработки данной системы обороны держится в секрете).
Командование обоих сторон решается на последний и отчаянный шаг по уничтожению ПВиНО, с последующей бомбардировкой с целью постановки точки и завершении конфликта…
Вашему вниманию предоставляется страйкбольная операция под кодовым названием «Истребление».
Цели и задачи
Цели и задачи:Защищать свои ВО-военные объекты и уничтожать чужие ВО, и тех кто будет этому препятствовать. Защищать базу от не приятелей. Выполнять вводные
Начисление очков
Будут вводные - за которые будут начисляться определенное количество очков
Как можно больше получить очков, за все три уничтоженные ВО 90 очков, за два ВО 60, за 1 уничтоженный ВО 30 очков

Две базы: Нато (Синие) и Спецназ (Зеленые). Деление сторон 50 на 50. У каждой стороны по три военного объекта.
Например, сторона (темные) - на всех трех ВО надо заложить по одной взрывчатке С4. Игрок должен записать время, сторону и ник свой, после чего идет обратный отчет времени в 30 мин.. После истечения данного времени записать снова время, сторону и ник. Далее поджигаем дым(или сигнал охотника) т.е. взрывчатку С4 - объект считается уничтоженным.
Бомбы не переносимы и брать чужие бомбы запрещается

Система ранений
В данной игре идет отыгрывание ранений, отыгрывать только легкого ранения.
Легкие ранения.(руки, ноги .)При попадании в левую руку игрок не может двигать ею или совершать какие либо движения этой рукой. Также касается ног( при попадании в ногу). При попадании в туловище, в шею и голову - моментальная смерть.
Медики - лечат раненных игроков с помощью бинта, если игрок ранен, медик может его перевязать и игрок снова в бою.
Победитель определяется по максимальному количеству очков на конец игры

После пистолетная дуэль - победитель получает все))
Взятия пленных ни кто не отменял по правилам страйкбола г. Тамбова
Приглашаются Липецкие и Воронежские друзья наши
Мертвяк в 100 метрах от базы. Мертвяк 10 мин.
Игровые взносы : 100 руб.

Последний раз редактировалось LEGIONER68; 18.03.2021 в 16:10..
LEGIONER68 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2015, 13:35   #2
ДЕСС
 
Аватар для Fishmann
 
 
Сообщений: 153
Возраст: 43
Команда: Weekend Warriors
Город: Тамбов
Оружие: M249 MKII, TM Colt 1911, M4 CQB-H
По умолчанию

Ранения лучше отыгрывать как на "Эквадоре" было.

Любое попадание - ранен. Далее надо перевязать раненого. Свои перевязывают - можешь самостоятельно передвигаться и воевать. Противник перевязал - вы в плену.

Отсидка в мертвяке при летальном исходе должна быть гораздо дольше чем мероприятия по лечению.

Ранения снимаются на базе медиком.

С помощью "ранений" сводится к минимуму эффективность одиночек, они будут регулярно попадать в плен!
__________________
________________________________________
Pergam turbare porro: ita haec res postulat!

Последний раз редактировалось lexu7; 11.06.2015 в 14:46..
Fishmann вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2015, 14:44   #3
Флудер
 
Аватар для Денис
 
 
Сообщений: 733
Возраст: 33
Команда: ск"СЕВЕР" позывной stiletto
Город: Тамбов/Цхинвал
Оружие: акс 74, ПМ, cz75
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

http://forum.blackstork.ru/viewtopic...5ada03128e0674 , имхо самый оптимальный обкатанный вариант
__________________
Настоящая русская свадьба - хорошая возможность увидеть дальних родственников в ближнем бою.
Денис вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2015, 14:55   #4
ДЕСС
 
Аватар для Fishmann
 
 
Сообщений: 153
Возраст: 43
Команда: Weekend Warriors
Город: Тамбов
Оружие: M249 MKII, TM Colt 1911, M4 CQB-H
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

Цитата:
Сообщение от Денис Посмотреть сообщение
http://forum.blackstork.ru/viewtopic...5ada03128e0674 , имхо самый оптимальный обкатанный вариант
Сложновато. Расстояние, время, куда попал шар, столько заморочек, что все гарантированно перепутаются!
__________________
________________________________________
Pergam turbare porro: ita haec res postulat!
Fishmann вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2015, 15:05   #5
Флудер
 
Аватар для Денис
 
 
Сообщений: 733
Возраст: 33
Команда: ск"СЕВЕР" позывной stiletto
Город: Тамбов/Цхинвал
Оружие: акс 74, ПМ, cz75
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

Fishmann, практика показывает, что даже с простым отыгрышем у нас все путаются, либо забывают(забивают).
__________________
Настоящая русская свадьба - хорошая возможность увидеть дальних родственников в ближнем бою.
Денис вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2015, 15:08   #6
Че ПозитиФФчиК
 
Аватар для "Шмель"
 
 
Сообщений: 824
Возраст: 35
Команда: СК "Geronimo"
Город: Тамбов
Оружие: Db АКС74Н,G&G HK416 cqb, WE Glock18c
Отправить сообщение для "Шмель" с помощью ICQ
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

А можно как то СИБЗ обыграть? Например попадаие в голову, туловище - контузия. Руки, ноги ранения. Добивать в ручную или ногами.)))
__________________
Si vis pacem, para bellum
"Шмель" вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2015, 20:27   #7
Брат братан братишка
 
Аватар для Firefly
 
 
Сообщений: 591
Команда: Storm raiders
Город: Тамбов
Оружие: Здравый смысл
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

ИМХО лучше отказаться от существующего в сценарии названия сторон. Лучше просто "ополченцы" против "сепаратистов". Такие названия, за которыми ничего не стоит, в страйкболе моветон.
Firefly вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2015, 21:12   #8
Si vis pacem-para bellum
 
Аватар для LEGIONER68
 
 
Сообщений: 348
Возраст: 35
Команда: Отряд самообороны
Город: Тамбов
Оружие: АК-47, Glock 18C
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

Цитата:
Сообщение от Fishmann Посмотреть сообщение
Сложновато. Расстояние, время, куда попал шар, столько заморочек, что все гарантированно перепутаются!
не сложновато, просто не подходит под данный сценарий время ограничено (лимит 4 часа). Народ должен привыкать и учиться чему то новому, а не банальный захват флага
LEGIONER68 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2015, 21:27   #9
Si vis pacem-para bellum
 
Аватар для LEGIONER68
 
 
Сообщений: 348
Возраст: 35
Команда: Отряд самообороны
Город: Тамбов
Оружие: АК-47, Glock 18C
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

Цитата:
Сообщение от "Шмель" Посмотреть сообщение
А можно как то СИБЗ обыграть? Например попадаие в голову, туловище - контузия. Руки, ноги ранения. Добивать в ручную или ногами.)))
Да можно обыграть. Если добавить СИБЗ, то при попадание в голову моментальная смерть, если оснащен игрок каской , то при попадании в голову контузия - игрок обездвижен и плохо разговаривает, он не может вызвать никого в течение 5 мин, а если игрок оснащен еще и броником то при попадании в бронежилет с расстояния более 5 метров - отыгрывается контузия в течении 5 минут. Менее 5 метров - лёгкое ранение. Но так как бронежилетов и касок больше на темной стороне, то светлым будет не легко, либо перемешивать всех.

И самое главное вы должны помнить в этой игре вы должны отыгрывать ранения, как актеры.
LEGIONER68 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.06.2015, 21:37   #10
Брат братан братишка
 
Аватар для Firefly
 
 
Сообщений: 591
Команда: Storm raiders
Город: Тамбов
Оружие: Здравый смысл
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

Цитата:
Сообщение от LEGIONER68 Посмотреть сообщение
Но так как бронежилетов и касок больше на темной стороне, то светлым будет не легко, либо перемешивать всех.
Я слышал такую инфу, что светлым броники носить ни кто не запрещает.
Firefly вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 21:51   #11
Новайс
 
 
Сообщений: 6
Возраст: 39
Команда: СОБР "СТЯГ"
Город: Тамбов
Оружие: АК-105 удлинненка, Colt
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

))))) нам броники не нужны! )))) мы и так вас повысикаем )))) главное - тактика! ))))
105-й вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 22:01   #12
Завсегдатай форума
 
Аватар для Тохич
 
 
Сообщений: 335
Команда: СК "Geronimo"
Город: Тамбов
Оружие: M27 IAR (VFC/Umarex), MP-7 (KWA/Umarex), MP-5 (G&G), НK-416 (G&G) Glock 23 (KJW)
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

Я думаю всё проблема будет в том что часов у народа нету и 5 минут нечем просто засекать будет
и да, куда ранили - туда и бинтовать надо - иначе клоунада
__________________
Все мы из звёздной пыли.
Тохич вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2015, 22:31   #13
Si vis pacem-para bellum
 
Аватар для LEGIONER68
 
 
Сообщений: 348
Возраст: 35
Команда: Отряд самообороны
Город: Тамбов
Оружие: АК-47, Glock 18C
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

Цитата:
Сообщение от LEGIONER68 Посмотреть сообщение
Да можно обыграть. Если добавить СИБЗ, то при попадание в голову моментальная смерть, если оснащен игрок каской , то при попадании в голову контузия - игрок обездвижен и плохо разговаривает, он не может вызвать никого в течение 5 мин, а если игрок оснащен еще и броником то при попадании в бронежилет с расстояния более 5 метров - отыгрывается контузия в течении 5 минут. Менее 5 метров - лёгкое ранение. Но так как бронежилетов и касок больше на темной стороне, то светлым будет не легко, либо перемешивать всех.

И самое главное вы должны помнить в этой игре вы должны отыгрывать ранения, как актеры.
Я думаю всё проблема будет в том что часов у народа нету и 5 минут нечем просто засекать будет
и да, куда ранили - туда и бинтовать надо - иначе клоунада

То что выше написано про СИБЗ может и не будет, я прописывал что будет если это включить в сценарий, и на такую систему надо не 4 часа а как минимум 6-8 часов
LEGIONER68 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2015, 22:45   #14
Si vis pacem-para bellum
 
Аватар для LEGIONER68
 
 
Сообщений: 348
Возраст: 35
Команда: Отряд самообороны
Город: Тамбов
Оружие: АК-47, Glock 18C
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

http://airsoftforum.ru/showthread.ph...667#post323667 Открыта регистрация на игру
LEGIONER68 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2015, 09:37   #15
Флудер
 
 
Сообщений: 698
Возраст: 36
Команда: Север
Город: Тамбов
Оружие: Diboys АКС74У, АК74М, ГП25, СВД, ПКМ, Colt 1911A1,
Отправить сообщение для hammer с помощью ICQ
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

Цитата:
Сообщение от Тохич Посмотреть сообщение
Я думаю всё проблема будет в том что часов у народа нету и 5 минут нечем просто засекать будет
и да, куда ранили - туда и бинтовать надо - иначе клоунада
Часто фиг определишь куда в тебя попал первый шарик, 2х секундная очередь и в тебя попало десятка два шаров, причем во всю тушку, голову и конечности. Если куда попали то и бинтовать, будут мумии по полигону ходить.

LEGIONER68, Может реально лучше сделать попали ранен 5 минут сиди, перебинтовали играй, нет иди в мертвяк. Большинство однозначно забьет на отыгрывание ранений и максимум будут бинтовать и играть дальше.
__________________
Оптимист - изучает английский, пессимист - китайский, а реалист - автомат Калашникова.

Последний раз редактировалось hammer; 16.06.2015 в 09:42..
hammer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2015, 10:01   #16
Si vis pacem-para bellum
 
Аватар для LEGIONER68
 
 
Сообщений: 348
Возраст: 35
Команда: Отряд самообороны
Город: Тамбов
Оружие: АК-47, Glock 18C
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

Цитата:
Сообщение от hammer Посмотреть сообщение
Часто фиг определишь куда в тебя попал первый шарик, 2х секундная очередь и в тебя попало десятка два шаров, причем во всю тушку, голову и конечности. Если куда попали то и бинтовать, будут мумии по полигону ходить.

LEGIONER68, Может реально лучше сделать попали ранен 5 минут сиди, перебинтовали играй, нет иди в мертвяк. Большинство однозначно забьет на отыгрывание ранений и максимум будут бинтовать и играть дальше.
Ну если ты говоришь что бывают случаю что попадаю и в голову и в руку, то однозначно идешь в мертвяк. А что по поводу 5 мин, после попадания, может ты и прав, что все могут за бить на все это. А чтоб все было в ажуре возможно надо проводить приватки, приглашать только команды.
LEGIONER68 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2015, 10:08   #17
Завсегдатай форума
 
Аватар для Тохич
 
 
Сообщений: 335
Команда: СК "Geronimo"
Город: Тамбов
Оружие: M27 IAR (VFC/Umarex), MP-7 (KWA/Umarex), MP-5 (G&G), НK-416 (G&G) Glock 23 (KJW)
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

Цитата:
Сообщение от LEGIONER68 Посмотреть сообщение
Ну если ты говоришь что бывают случаю что попадаю и в голову и в руку, то однозначно идешь в мертвяк. А что по поводу 5 мин, после попадания, может ты и прав, что все могут за бить на все это. А чтоб все было в ажуре возможно надо проводить приватки, приглашать только команды.
Воооот))) "приватки", тут уже реализуемо, НО...как правильно сказал Хаммер - если прилетела очередь - то и бинтовать нечего. В этом случае надо сразу в мертвяк. Причём без ограниченного боезапаса никак пресечь шаромётство массового игрока не получится. Тут нужен комплекс организационно-сценарных мер
__________________
Все мы из звёздной пыли.
Тохич вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2015, 10:16   #18
Fernspaher
 
Аватар для Todd
 
 
Сообщений: 2,527
Возраст: 33
Команда: -
Город: -
Оружие: -
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

если прилетела очередь и в руку и в тело - п*здуй в мертвяк
__________________
Todd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2015, 10:33   #19
Флудер
 
Аватар для Муха
 
 
Сообщений: 672
Команда: ...
Город: Липецк.
Оружие: много...
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

Мои 5-ь копеек, взгляд со стороны.
Идея ранений в массы тухлая изначально. Все игры со свободной регистрацией где отыгрывались ранения на которых я был через пару часов сводились к тому что народ забивал на это. Либо не сидел на месте положенные 5-ть минут и уходил в мертвяк(более частое явление ), либо использовал бинт один на двоих троих как читерство, перематывая друг друга одним и тем же куском бинта не уходя в мертвые вообще. Одна из таких игр кстати была у вас на лысых горах. Именно тогда я понял, что ранения это хня, только для приваток.
Муха вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2015, 10:34   #20
Si vis pacem-para bellum
 
Аватар для LEGIONER68
 
 
Сообщений: 348
Возраст: 35
Команда: Отряд самообороны
Город: Тамбов
Оружие: АК-47, Glock 18C
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

Цитата:
Сообщение от Todd Посмотреть сообщение
если прилетела очередь и в руку и в тело - п*здуй в мертвяк
так что система ранений остается так как есть, т.е при попадании в руку, отыгрываем ранение и ищем медика, если же попадание очередь во все подряд и в тело и в руку иди в мертвяк. И кстати система ранения связанно с водными, так что будет вам выгодней именно ранить игрока а не убить
LEGIONER68 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
муха пришел, пешком, слово тоду, тайное становится явным


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:37. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Support: Voronezh Strikeball