|
Воронежские игры Вся информация о играх в Воронеже |
|
Опции темы | Опции просмотра |
24.08.2013, 19:16 | #81 |
Изобретатель
|
Re: "Братва-93" Лихолетье.
а сетка ролей будет? к примеру:
- Ровный пацан с люберец приезжает на чижовочку с целью обмена опытом и повышения квалификации ну и за обно отследить, идут ли бабки в общак. - Киллер. Тихий, спокойный. Способен решить за дорого любые проблемы. - Бритоголовые - за денежку разнесут любой рынок (типа как в фильме антикиллер)
__________________
Лезу на медведя с рогатиной, в бугурт без шлема, в чужой монастырь со своим уставом. |
26.08.2013, 12:16 | #82 |
Любитель пострелушек
|
Re: "Братва-93" Лихолетье.
Лентяй, есть 1-2 роли, вам как раз подойдут. За подробностями в личку.
Если что - есть роль адвоката. Роль в основном на фан, но этот персонаж может поспособствовать победе стороны (не важно - братве или ментам). Кто захочет - пишите в личку.
__________________
Клуб любителей стрельбы по холодильникам организует расстрел любой модели холодильника на Ваш выбор. Дорого. |
31.08.2013, 12:45 | #83 |
Любитель пострелушек
|
Re: "Братва-93" Лихолетье.
Итак. Выкладывается предварительный вариант сценария. Здесь обсуждаем, задаем вопросы. По итогу обсуждения - в первом посте темы выложим финальный вариант сценария.
__________________
Клуб любителей стрельбы по холодильникам организует расстрел любой модели холодильника на Ваш выбор. Дорого. Последний раз редактировалось Jackie; 31.08.2013 в 13:08.. |
31.08.2013, 13:07 | #84 |
Любитель пострелушек
|
Re: "Братва-93" Лихолетье.
Полигон – ДОСААФ. Резервный - ПВО.
Допуск иногородних - разумеется, будем рады видеть на игре. Допустим и без предварительного фото, если антураж будет соответствовать. Антураж видно на видео в первом посте. Допуск на игру по АйДи картам. Правила у несдавших на этой игре не принимаются. Допустим тех новайсов, которые сдали правила не позднее 1 сентября 2013 года, но не получили карты. ТАКИМ НАДО ИМЕТЬ ПРИ СЕБЕ РАСПЕЧАТКУ СКРИНШОТА СО СТРАНИЦЫ ФОРУМА "ЗАЧЕТКА". Если вдруг был допуск на одну игру, на игру допустим только если была успешная пересдача до 01 сентября 2013 года. Взносы за полигон - 50 рублей, на построении. Построение: 10:00 Старт игры и раздел сфер влияний (дележка рынков на стрелке): 10:45 Окончание игры: 17:00 Стороны: Ваевские Чижовские Менты + РОСН ЦСН ФСБ (максимум 7 человек, ментам не подчиняются, но могут действовать по совместно для выполнения поставленных задач по охране правопорядка). Соотношение сторон: 40/40/20% Условие победы: получать баблосы. Побеждает та сторона, у которой больше всех на момент стоп-игры. На начало игры пацаны вооружены только "холодняком", менты вооружены только пистолетами, ЦСН – полный комплект. С 11:30 пацанам и ментам разрешается использование любого оружия. ОГРАНИЧЕНИЯ: - Для пацанов и ментов на пистолет не боле 2х магазинов. - Пацаны могут использовать автоматическое оружие только при наличии при себе карточки «магазин». 1 карточка = 1 магазин. Не более 2 магазинов на пацана (за исключением бонусной карты, которых будет крайне мало). Это касается как пистолетов, так и автоматов. Т.е. имея 2 карты можно името 2 магазина к пистолету, или 2 к автомату, или 1 к питолету и 1 к автомату. Запрещено использовать любые разгрузы, рпс и т.д. Запрещено использовать гарнитуры к рации. Запрещено использовать всяческие коллиматоры и иные кроме штатных прицельные приспособления. - Менты могут использовать автоматическое оружие только при выполнении правоохранительных задач (конкретные миссии, охрана важных персон, отбивание нападений, задержание преступников в случае оказания сопротивления). Разумеется, автоматы можно брать с собой на патрулирование. Не более 4 магазинов на сотрудника. Необходимо иметь при себе карточки «магазин». Запрещено использовать гарнитуры к рации. Запрещено использовать всяческие коллиматоры и иные кроме штатных прицельные приспособления. - ЦСН – не вправе использовать оружие по беспределу, т.е. только обоснованная стрельба (задержание преступников оказывающих сопротивление, отбивание нападений, помощь милиции). Магазины без ограничений. Для использования карточки «магазин» не нужны. Столуются в районе РОВД. Разрешено использовать прицельные приспособления, которые могли использоваться в 1993 году ЦСН – например, ПСО и т.д. Никаких акогов и т.д. Менты и ЦСН понимают, что это игра с ролевыми элементами, поэтому придерживаются духа органов начала 90х, т.е. стреляют, ноне просто так по каждому прохожему. Карточка «магазин» – только для пацанов и ментов. Дает право использовать 1 магазин к автоматическому оружию. Бонусная карточка – разрешено использовать 3й магазин пацанам или 5й магазин ментам. Есть у ментов и иногда появляются на заводе. Игровые объекты: Рынки – 4 штуки. Каждый рынок приносит 500 $ в час (с 11:30 по 16:30). Каждый час вместе с $ на каждом рынке появляется по 1 карточке «магазин». Плантации лечебной крапивы – 2 штуки. Каждая приносят за игру 2 раза по 3 000 $ (1й раз в 13:30-14:00, 2й раз в 16:00-16:30). Пол часа – время созревания урожая. В этот промежуток времени появляется пакет с травой, который необходимо доставить дилеру и поменять на 3 000 $. Местонахождение дилера будет объявляться после урожая. Завод – 1 штука. Приносит 1 000 $ в час, в то же время как и рынки. Возможно получение бонусной карты «магазин». Банк – 1 штука. Позволяет хранить деньги, которые невозможно украсть. В банк можно положить не менее 4 000 $. Положить – передать в руки банкиру во время работы банка. Банк работает: 12:30-13:00, 14:30-15:00, 16:30-17:00. РОВД – 1 штука. В РОВД обязательно должен быть 1 дежурный (т.е. все менты не могут уходить одновременно). В РОВД есть сейф в котором хранятся магазины, которые начальник при необходимости раздает подчиненным В этот сейф складываются все изъятые у пацанов карточки. Все деньги могут храниться только в общаке (для пацанов) или кассе (для ментов). Общак – ящик из-под патронов. Ну или могут быть положены на счет в банке. Общак у каждой банды может быть только на одном (любом, по своему выбору) рынке. Все $ с других рынков, с завода или полученных иным путем должны быть незамедлительно (не позднее чем через 15 минут после получения) помещены в общак или кассу. Если захвачен чужой общак или касса - $ должны быть перенесены в свой общак, можно тащить прям в ящике чужого общака, после чего пустой ящик возвращается на место. Правила переноса денег. Каждый игрок может носить в кармане не более 100 $. Суммы больше 100 $ могут переноситься только в специальных тарах (скорее всего мусорный мешок, будет выдано по несколько штук для каждой из сторон), которую тащат 2 игрока. Основные персонажи: Паханы – 2 Начальник РОВД – 1 Мэр – 1 (орг) Адвокат – 1 Наркоторговцы – 2 (орги или если будут желающие) Несколько организаторов будут выполнять функции банкиров и иных необходимых персонажей. - При попадании в Мэра или иного организаторского персонажа он считается раненым, совершает определенные предусмотренные сценарием действия и потом умирает. Игровые задачи сторон: - Получение $ с рынков и завода, доставка их в общак (и при желании – в банк). Игровые миссии: - Продажа травы дилерам – после сбора урожая необходимо передать пакеты с травой дилерам, место нахождения которых будет сообщено во время сбора урожая (3 000 $ за 1 пакет). Для ментов – перехватить пакеты и доставить в РОВД. - Ограбление инкассаторов (4 000 $). Для ментов – защитить. - Ограбление банка (6 000 $). Ограбить банк во время отключения и ремонта системы защиты. Время отключения будет сообщено на игре. Крадутся не помещенные ранее бабки сторон, т.е. никто ничего не теряет в результате ограбления. Для ментов – защитить. - Убийство мэра во время предвыборной компании (3 000 $). Время выполнения миссии будет сообщено на игре. Для ментов – защитить. - Убийство паханов (2 000 $ за каждого пахана). Своего пахана валить можно, но $ все равно уйдут другой банде. Время выполнения будет сообщено на игре. - Убийство начальника РОВД (2 000$). Время выполнения будет сообщено на игре. Для ментов – защитить. - Облава на поляну с травой (2 облавы, по 1 500 $ за каждую). Время облав ВОЗМОЖНО будет сообщено. а возможно будет и внезапно... Для пацанов – защитить. Смерть: При убийстве каждый игрок обязан достать красную тряпку и оставиться на месте убийства в течении 5 минут. В это время он обязан отдать любому, кто потребует, имеющиеся у него 100 $ и/или карточки «магазин» (если есть, конечно). Нельзя забирать $, если у забирающего уже есть свои 100 $. Ну или нести 200 баксов по правилам переноски денег. По истечении 5 минут игрок идет в мертвяк – СИЗО при РОВД. Пацаны. Время отсидки – 25 минут. Можно откинуться и быстрее – заплатив 100 $ ментам. 100 $ - время отсидки 10 минут. Деньги передаются через адвоката или напрямую, если получится договориться. Адвокат в этих целях может нести больше 100 $. Нельзя использовать адвоката для перемещения денег в банк. Но его можно убить и ограбить по дороге в РОВД. Если деньги переданы через, например, 15 минут отсидки – можно выходить сразу. Можно позвонить по мобиле (рации) адвокату и попросить его взять бабла у пахана на выкуп нескольких пацанов. Иные разговоры по мобиле из СИЗО запрещены. Адвокат может пользоваться оружием, может быть убит. Адвокат не может применять оружие внутри РОВД. Менты и адвокат – 15 минут. ЦСН – 5 минут. Задержание: Осуществляется как пленение (рука на плечо) и конвоирование в РОВД. По дороге в РОВД задержанного можно отбить у ментов. Задержанный не имеет права пользоваться пистолетами/автоматами. Но может попытаться сбежать или использовать нож. После привода в РОВД - приравнивается к смерти. Забрать у пацана деньги и карточки «магазин» могут задержавшие менты в любой момент – в РОВД или во время конвоирования. Обыск – предъявление предмета из кармана/ботинка/кэпки и т.д. по вопросу сотрудника. Ну или отдает все добровольно. Изъятый нож возвращается дежурным после выхода из СИЗО. Задержать можно только пацана, открыто переносящего огнестрельное оружие или любых пацанов, которые находятся на плантации. Задержание - чисто игровой момент. Можно в ответ стрелять, пытаться убежать, но до того, как положили руку на плечо. Разумеется, если у пацана кончились патроны, он может сдаться. Но как только ему положили руку на плечо – считается задержанным и не может стрелять. Если будут безопасные дубинки/биты – удар считается заменой руки на плечо, т.е. пленения/задержания. Необходимо нанести 2 удара по корпусу или конечностям. Зарядка: для пацанов автоматы – на рынках, заводе, плантациях; пистолеты – в любом месте, но без использования лоадера, в РОВД – для ментов и ЦСН. Мертвяк – это фактически отбывание наказания в камере РОВД, так что там пацаны зарядиться не смогут
__________________
Клуб любителей стрельбы по холодильникам организует расстрел любой модели холодильника на Ваш выбор. Дорого. Последний раз редактировалось Jackie; 08.10.2013 в 19:29.. |
31.08.2013, 13:47 | #86 |
Новайс
Сообщений: 282
Возраст: 37
Команда: Аверс
Город: Воронеж
Оружие: DB АКС-74У; TM Hi-Capa 5.1
|
Re: "Братва-93" Лихолетье.
а может биты/дубинки перевести в разряд нелетального оружия (пара ударов сотряс) и вооружить ментов тоже, а то у них нет ни каких средств убеждения, кроме перестрелки...
|
31.08.2013, 13:57 | #87 |
Писатель
|
Re: "Братва-93" Лихолетье.
Имхо пацанам боеприпасы нужно урезать вдвое. И поддержу Кмера. Перевести дубье в нелетал, причем дя оглушения нужно нанести три удара, чтоб был смысл убегать и от ментов получив по спиняке и менты не решали задачу тупо всех оглушив.
|
31.08.2013, 14:10 | #88 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Re: "Братва-93" Лихолетье.
Адвокат могет пользоваться оружием? Нож, пистолет? Его могут ограбить при переноске денег для выкупа братвы? Если убили, сколько мертвяк?
|
31.08.2013, 14:16 | #90 |
сапсанист
|
Re: "Братва-93" Лихолетье.
|
31.08.2013, 19:39 | #92 | |
Писатель
|
Re: "Братва-93" Лихолетье.
Цитата:
и по полигону... ещё раз повторюсь,Мечта!!! оченно удобно для машин и по количеству помещений... "спецов" отделять не рекомендую,будет непонятка... лучше подчинить нач.УВД... будут более упорядоченные действия... и ввести дресскод для "спецов" и ментов... Последний раз редактировалось Игорь Док; 31.08.2013 в 19:54.. |
|
31.08.2013, 21:21 | #95 |
нуичёк:)
|
Re: "Братва-93" Лихолетье.
не нашел, как проводиться досмотр задержанного, должен ли задержанный добровольно отдать , например, оружие.. или будет как прошлый раз ?
__________________
Battle for everyone |
31.08.2013, 23:07 | #97 |
Писатель
|
Re: "Братва-93" Лихолетье.
Да у нас вобщем то нет проблем с дрессом ни у кого.
Единственно иногородние если захотят поучавствовать, то надо будет смотреть дресс. Белгород прошлый раз шикарно смотрелся... Ну и по количеству цсн таки очень критично. Их может быть хоть мульен, но в игре разово больше 7 человек быть не должно, ониж нагнут кого угодно. 7 человек из расчета ста играющих с жестким ограничением б/п для братвы как я предлагаю. Адвокатам выделять для охраны двух - либо спецназеров либо ментов, либо братву. Хотя бы два страйкмобиля любых прям в обяз нужно. Оно и задержание обыски отыграть прикольно и ваще антураж просто офигенский. Ну и все должны понимать что это будет ролевка больше чем игра. Намного больше. Последний раз редактировалось Son; 31.08.2013 в 23:13.. |
01.09.2013, 00:11 | #98 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Re: "Братва-93" Лихолетье.
|
01.09.2013, 00:51 | #100 |
сапсанист
|
Re: "Братва-93" Лихолетье.
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|