AirsoftForum
 

Вернуться   AirsoftForum > Архив > Игры (архив)

Игры (архив) Архив игр не имеющих подразделов

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.03.2014, 13:38   #1
Адвокат Дьявола
 
Аватар для Злобный Сэм
 
 
Сообщений: 140
Возраст: 53
Команда: Бандерлоги
Город: Орел
Оружие: G36C, LWRC M6A2
Отправить сообщение для Злобный Сэм с помощью ICQ
По умолчанию Ареал Часть 1 "Заражение" Орел 10-11 мая 2014

Орловская Страйкбольная Ассоциация рада предоставить Вашему вниманию сценарий игры Ареал «Часть 1». Которая состоится 10-11 мая 2014 года.
Все события и персонажи вымышлены, любое сходство с реальными событиями и людьми случайно.

ЛЕГЕНДА

★ Падение метеорита в Челябинске произошло утром 15 февраля 2013 года примерно в 9:20 по местному времени. Метеорное тело взорвалось в окрестностях Челябинска на высоте 15—25 км. Все экспедиции и эксперименты не дали желаемых результатов, метеорит оказался обычным камнем. НО…
★ Из сводок ФСБ:
При взрыве метеорита произошел выброс неизвестного излучения. Его последствия на данном этапе изучаются, все исследования строго засекречены. Место падения приказано изолировать, окружить забором и внутрь никого не допускать.
★ Взрывной волной было разрушено нефтехранилище. Нефть раскидало по территории, под воздействием излучения она приобрела уникальные свойства: топливо, произведенное из неё отличается экологической чистотой и огромным энергетическим потенциалом. На 100 граммах этого топлива можно проехать расстояние в ≈1000 км, при этом мощность двигателя возрастает на 30%.
★ Излучение изменило не только состав нефти. В зоне выброса стали находить метаморфиты, (коротко «меты») позволяющие практически мгновенно излечивать тяжелые ранения и обладающие и другими уникальными свойствами.

(по мотивам книги «Ареал» С.Тармашева)

________________________
СЦЕНАРИЙ

★ 1. РАСПИСАНИЕ ИГРЫ ★

● 8:00—11:00 (10 мая) — Регистрация игроков

● 11:00 (10 мая) — Построение (в мирняке)

● 11:30 (10 мая) — Развод по позициям

● 12:00 (10 мая) — СТАРТ ИГРЫ

● 12:00 (10 мая) — 12:00 (11 мая) — АКТИВНЫЕ БОЕВЫЕ ДЕЙСТВИЯ (без перерывов на обед и сон)

● 12:00 (11 мая) — ЗАВЕРШЕНИЕ ИГРЫ

● 13:00 (11 мая) — Заключительное построение (итоги игры, награждение, вручение призов)
________________________
★ 2. РАССТАНОВКА СИЛ ★
• Правительственные войска РФ (командующий генерал-майор Шорох) – 50%
• Силы коалиции (командующий агент ЦРУ Меркулов) – 50%

Диспозиция в начале игры:
• Правительственные войска РФ — База ЮГ
• Силы коалиции — База СЕВЕР
________________________
★ 3. ЗАДАЧИ ★

Одинаковы для обеих сторон:
• Нахождение метов, нефти, осколков метеорита и других игровых объектов
• Уничтожение сил противника
• Уничтожение командира противника
• Захват и уничтожение базы противника
• Доставка и продажа найденного в точку сбора
• Перехват транспортировок находок
• Выполнение доп. вводных

Во время игры будут даваться дополнительные вводные!!!

★ 4. ИГРОВЫЕ ОБЪЕКТЫ ★

1. Командующие сторонами.
Будут обозначены нашейными платками цвета флагов своих сторон (нарукавными повязками флага стороны). Уничтожение командующего: +50 баксов стороне, уничтожившей командира.
После поражения командующий отбывает время респауна (20 минут) на своей базе. Во время респауна командующий не может командовать стороной.

2. Базы противника.
Захват: +100 баксов, удержание каждые 2 часа: +50 баксов.

3. Игровые предметы.

• Нефтяная цистерна — бутылка, наполненная жидкостью (желательно не пить) с наклейкой «ТИП Х»
• Метаморфиты — будут представлены на построении
• Осколки метеорита — куски камня синего цвета
• Вода — обычная вода, большая ценность в Ареале

4. Аномалии.

• Паутина — паутина из тонкой лески. После попадания в паутину игрок умирает через 1 час. В течении этого времени можно принимать активное участие в игре, вести боевые действия без ограничений.
• Ядовитое облако — дым любого цвета кроме белого является смертельным. Любое соприкосновении с ним влечет за собой смерть. Выжить можно применив респиратор или противогаз.
• Дробилка — растяжка. Обычное поражение в радиусе 3 метров.

Будьте внимательны, аномалий в Ареале много!

5. Обменный пункт.
Специально организованная точка продажи, обмена. В радиусе 50 метров от обменного пункта категорически запрещено стрелять, взрывать и вести любые военные действия. О местонахождении очередного обменного пункта будет сообщаться командирам сторон за 20 минут до начала торговли.
________________________
★ 5. ТЕХНИЧЕСКИЕ МОМЕНТЫ ★
ВАЖНО! При поражении игрок оставляет все игровые предметы на месте смерти. Игровые деньги не изымаются.

1.Мертвяки.
Организуются силами организаторов.
Зона мертвяка обозначается киперной лентой.
У каждой стороны по одному мертвяку.

Время нахождения в мертвяке :
• Базовое — 30 минут.
• Каска или бронежилет — 20 минут.
• Каска и бронежилет — 15 минут.
(Считаются бронежилеты с муляжом или оригиналом пластин или кевлара (любая жесткая имитация не менее 1 см толщиной, не картон/пенка/поролон).

Боец вступает в игру после оживления на выходе из мертвяка.
Организаторы оставляют за собой право досрочного выпуска бойцов любой стороны.
На расстоянии 50м от мертвяка стрелять ЗАПРЕЩЕНО.
В мертвяке магазин должен быть отстегнут. В случае нарушения на бойца накладывается штраф: 5 баксов.
Горящий/мигающий красный фонарь является 100% обозначением временной смерти. Другое использование красного светофильтра ЗАПРЕЩЕНО.

2. Повязки
Бойцы всех сторон обязаны носить повязку зеленого, синего или желтого цвета, повязанную на ширину скотча (предоставляются организаторами) на обеих руках.
Цвет повязки определяется жребием.
Использование повязок соперника ЗАПРЕЩЕНО!

2.1. Цвет флагов сторон Зеленый и Синий.

3.Боеприпасы
Ограничения: один боец — один бункер и любое количество механ или один бункер увеличенного объема.

3.1. Дозарядка
В точках, подконтрольных своей стороне и в мертвяках.

Вся используемая пиротехника проходит тестирование у ответственного по пиротехнике перед игрой!!!! (Имитационные изделия: ручные гранаты, гранатометы, миномёты, мины, дымы, растяжки и прочее).

★ 6. ИГРОВЫЕ ДЕНЬГИ ★
На игре будут использоваться игровые деньги — баксы. Получать баксы можно у командиров своих сторон или посредников, как оплату за находки, выполненные миссии, убийство командиров сторон, пленение противника и выполнение спецпоручений.

Расценки:
• Продажа «нефти-Х»: 20 баксов на своей базе, 30 баксов в обменном пункте, 40 баксов у оргов в мирняке.
• Продажа метаморфита: 30 баксов на своей базе, 40 баксов в обменном пункте, 50 баксов у оргов в мирняке.
• Продажа осколка метеорита: 10 баксов на своей базе, 20 баксов в обменном пункте, 30 баксов у оргов в мирняке.
• Покупка воды (19 л): 150 баксов в обменном пункте, 50 баксов у оргов.
________________________
★ 7. ЗАПРЕТЫ И ОГРАНИЧЕНИЯ ★
● ЗАПРЕЩАЕТСЯ снимать очки на игровом полигоне.
● ЗАПРЕЩАЕТСЯ порча игрового имущества.
● ЗАПРЕЩАЕТСЯ употребление алкоголя игроками с 03:00 ночи 10 мая до окончания игры.
Любой боец, замеченный в употреблении алкоголя получит бан на данную игру. В случае возникновения спорных моментов, баним всю команду или в ход вступают сотрудники полиции.
________________________
★ 8. ПОЛИЦИЯ И СКОРАЯ ПОМОЩЬ ★
На игре будут присутствовать сотрудники полиции и бригада скорой помощи.

________________________
★ 9. ИТОГИ ★
● Побеждает сторона заработавшая максимальное количество игровых денег.
● Награждения памятными призами, объявление итогов игры.

Здесь никто не пишет.
Обсуждения, замечания, предложения http://www.airsoftorel.ru/forum/view...hp?f=25&t=4552

Регистрация http://www.airsoftorel.ru/forum/view...hp?f=25&t=4551

Событие в Контакте http://vk.com/osa_areal1
Злобный Сэм вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:04. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Support: Voronezh Strikeball