AirsoftForum
 

Вернуться   AirsoftForum > Архив > "Banana Republic II", Тамбов, 17-18 июля 2010 г.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24.06.2010, 00:49   #61
Гость
 
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Ответ: Обсуждение сценария "Banana Republic II": вопросы и ответы

Цитата:
Сообщение от Первый из Д.Б. Посмотреть сообщение
Снайперам в гиле тож обяетльно? обязательно на руке?
Наша задача обеспечить вас необходимыми средствами идентификации, а уж использование их вами - полностью на вашей совести :-)
В игрока без идентификатора стороны будут палить с трёх сторон :-))))
  Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 00:53   #62
Писатель
 
Аватар для kLOP
 
 
Сообщений: 2,739
Команда: Green Dogs
Город: Орел
Оружие: L85A1
Отправить сообщение для kLOP с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Обсуждение сценария "Banana Republic II": вопросы и ответы

Я правильно понял, что не ношение повязки (для рядового бойца) не является нарушением правил игры?
kLOP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 01:49   #63
Гость
 
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Ответ: Обсуждение сценария "Banana Republic II": вопросы и ответы

Цитата:
Сообщение от kLOP Посмотреть сообщение
Я правильно понял, что не ношение повязки (для рядового бойца) не является нарушением правил игры?
А какая может быть цель "не ношения повязки" ???
  Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 02:47   #64
Писатель
 
Аватар для kLOP
 
 
Сообщений: 2,739
Команда: Green Dogs
Город: Орел
Оружие: L85A1
Отправить сообщение для kLOP с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Обсуждение сценария "Banana Republic II": вопросы и ответы

Лично у меня множество причин.
Повязка: а) не антуражна б) демаскирует.
Это выжимка, можно и развернуть, но не вижу смысла спорить.

Вообще, повязки, ИМХО, убивают саму суть страйкбола, но, опять же, это тема отдельной беседы...

P.S. Если позволяет сценарий и командир, повязку не ношу. Можно приписать моим тараканам
kLOP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 03:05   #65
Новайс
 
 
Сообщений: 166
Возраст: 45
Команда: ОО СпН ГРУ "ФИЛИН"
Город: Тамбов-Мск
Оружие: АКС
По умолчанию Ответ: Обсуждение сценария "Banana Republic II": вопросы и ответы

P.S. Если позволяет сценарий и командир, повязку не ношу. Можно приписать моим тараканам [/QUOTE]

тады одень зелёный верх,коричневый низ(как на ББ)и все будут знать что энто ты,а не кто либо другой
прикольна мордашка--где взял,покажи
__________________
--Кончайте спорить-наливайте давайте.Чую-дело к этому идёт.

Последний раз редактировалось kyzmitch; 24.06.2010 в 03:09..
kyzmitch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 09:03   #66
Писатель
 
Аватар для Первый из Д.Б.
 
 
Сообщений: 2,798
Возраст: 38
Команда: АВЕРС
Город: Глинозем
Оружие: ТМ АК-47, DB AK-74, TM Mk.23, TM P90, KJV Glock 32
Отправить сообщение для Первый из Д.Б. с помощью ICQ Отправить сообщение для Первый из Д.Б. с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Обсуждение сценария "Banana Republic II": вопросы и ответы

Цитата:
Сообщение от Slava Посмотреть сообщение
А какая может быть цель "не ношения повязки" ???
Их очень много. я тоже например пвязку предпочитаю носить в кармане а не на видном месте.

Так всетаки обязательно ношение или нет?
__________________
Перваку нинада никем быть, он таким просто пришел (c) Lodin
Первый из Д.Б. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 15:17   #67
Гость
 
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Ответ: Обсуждение сценария "Banana Republic II": вопросы и ответы

Цитата:
Сообщение от Первый из Д.Б. Посмотреть сообщение
Их очень много. я тоже например пвязку предпочитаю носить в кармане а не на видном месте.

Так всетаки обязательно ношение или нет?
Еще в прошлом году мы приняли решение, для БананаРепаблик не ограничивать жестко то, что не можем проконтроллировать. Игра должна быть самоорганизующейся.

Так как мы физически не сможем проследить за каждым лично, носит он повязку или снимает иногда. Можно ввести такой игровой элемент:
Например, вышедшие из "группы анальных девственников" не носят никаких отличительных знаков ....
:-)))
это я так скромненько озвучил :-)))
на постороении можно будет объявить понятнее.
Не хотите - не носите :-)))
  Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 17:20   #68
Герр Майор
 
Аватар для Zlodey
 
 
Сообщений: 602
Возраст: 42
Команда: Железный Капут
Город: Липецк
Оружие: Автомат Калашникова Сцуко Укороченный
Отправить сообщение для Zlodey с помощью ICQ
По умолчанию Ответ: Обсуждение сценария "Banana Republic II": вопросы и ответы

чот дохера написано, а что именно по теме, не понятно!
Вопрос оргам: 1. ношение повязки на видном открытом месте обязательно?
2. Обязательно ли, вообще, ношение повязки?

Ответьте пожалуйста на оба вопроса, "да" или "нет".
Zlodey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2010, 01:05   #69
Гость
 
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Ответ: Обсуждение сценария "Banana Republic II": вопросы и ответы

Цитата:
Сообщение от Zlodey Посмотреть сообщение
чот дохера написано, а что именно по теме, не понятно!
Вопрос оргам: 1. ношение повязки на видном открытом месте обязательно?
2. Обязательно ли, вообще, ношение повязки?

Ответьте пожалуйста на оба вопроса, "да" или "нет".
Изначально, всем будет выдана идентификация в виде цветного скотча.
На построении все должны быть с повязками.
Далее - делаете что хотите.
На построении по окончании игры - наличие идентификационных повязок обязательно.

Так понятно ?
  Ответить с цитированием
Старый 27.06.2010, 03:12   #70
беспринципный наёмник
 
Аватар для ShaMan
 
 
Сообщений: 188
Возраст: 37
Команда: U.S.S.R.
Город: Тамбов
Оружие: D-Boys M4 S-system, Marui Glock18c,
Отправить сообщение для ShaMan с помощью ICQ
По умолчанию Ответ: Обсуждение сценария "Banana Republic II": вопросы и ответы

Цитата:
Сообщение от Slava Посмотреть сообщение
Изначально, всем будет выдана идентификация в виде цветного скотча.
На построении все должны быть с повязками.
Далее - делаете что хотите.
На построении по окончании игры - наличие идентификационных повязок обязательно.

Так понятно ?
Может плюс к этому во время игры на ношение повязки будет влиять ещё командир стороны? ИМХО
__________________
Наука- вещь точная: бубен надо держать в левой руке
ShaMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2010, 03:26   #71
Гость
 
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Ответ: Обсуждение сценария "Banana Republic II": вопросы и ответы

Shaman,
будет миссия "голубые ели" :-)
они будут без повязок :-)
  Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 01:05   #72
Новайс
 
Аватар для Shark
 
 
Сообщений: 227
Команда: ОО СпН ГРУ "ФИЛИН"
Город: Тамбов, Воронеж
Оружие: ВСС, АКМ-74, ГП-30
По умолчанию Ответ: Обсуждение сценария "Banana Republic II": вопросы и ответы

Про повязки:

1. Стороны будут обеспечены достаточным количеством скотча соответствующего цвета (синий, зелёный и желтый) для идентификации свой/чужой.
2. Использование повязок НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДОВАНО для уменьшения потерь от френдлифайера, т.к. деление на стороны осуществляется не только по принципу схожести формы одежды (опыт первой БАНАНЫ это подтверждает) - степень ОБЯЗАТЕЛЬНОСТИ определяется командиром стороны.
3. Отсутствие повязки НЕ является нарушением правил игры!

Исключения:

- Королевская Гвардия в случае найма за одну из сторон, а в финальной части игры при окончательном переходе за одну из сторон по приказу Принцессы, ОБЯЗАНА использовать повязки соответствующей стороны!
- Королевская Гвардия при выполнении заданий по сценарию за свою сторону ОБЯЗАНА использовать повязки ЖЕЛТОГО цвета.

ВАЖНО! Игрокам ЗАПРЕЩАЕТСЯ использовать повязки "чужих" цветов, за исключением миссии "Ассасины" (по лицензии, покупаемой на Королевском Дворе).

Надеюсь достаточно прозрачно?!
__________________
Без устали, Без пощады, Без тени сомнения.
Shark вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 10:07   #73
Писатель
 
Аватар для kLOP
 
 
Сообщений: 2,739
Команда: Green Dogs
Город: Орел
Оружие: L85A1
Отправить сообщение для kLOP с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Обсуждение сценария "Banana Republic II": вопросы и ответы

Да. Большое спасибо за развернутый ответ.
kLOP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.07.2010, 23:40   #74
Писатель
 
Аватар для Son
 
 
Сообщений: 15,709
Возраст: 23
Команда: Аверс
Город: Воронеж
Оружие: M-15A4
Отправить сообщение для Son с помощью ICQ Отправить сообщение для Son с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Обсуждение сценария "Banana Republic II": вопросы и ответы

вопросы:
Если я через 5 минут после старта игры вычислил шпиена, нужно ждать 23 часов? А все это время шпиен будет закопан в землю? нелогично.

После старта игры синие ищут себе базу. Они из существующих игровыхточек базу выбирать не могут правильно? Т.е. в чистом поле/лесу оборудуют себе базу под атаками зеленых?

чем определена граница королевского двора? стрельба в сторону двора запрещена как я понимаю. На каком расстоянии от двора можно устраивать засады?
Son вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 12:30   #75
Новайс
 
Аватар для Shark
 
 
Сообщений: 227
Команда: ОО СпН ГРУ "ФИЛИН"
Город: Тамбов, Воронеж
Оружие: ВСС, АКМ-74, ГП-30
По умолчанию Ответ: Обсуждение сценария "Banana Republic II": вопросы и ответы

Цитата:
Сообщение от Son Посмотреть сообщение
вопросы:
Если я через 5 минут после старта игры вычислил шпиена, нужно ждать 23 часов? А все это время шпиен будет закопан в землю? нелогично.
Как ты его "вычислил"? По буденовке, стропам парашюта за спиной? Штирлица тоже думали, что вычислили... Надо дать команду службе безопасности на проверку, попытаться запустить через него дезу, радиоигра и т.п. 23-00 - это возможность убедиться в своей прозорливостьи!!! Но будьте готовы удивляться... Выделить 3х "шпионов" ОБЯЗАНЫ оба командира, даже если подозрения не абсолютны!!!

Цитата:
Сообщение от Son Посмотреть сообщение
После старта игры синие ищут себе базу. Они из существующих игровых точек базу выбирать не могут правильно? Т.е. в чистом поле/лесу оборудуют себе базу под атаками зеленых?
Места под базу будут определены (2-3 варианта)! Надо просто занять место и поставить солдатскую палатку. Это просто элемент сценария, задача не сложная... не грузитесь!

Цитата:
Сообщение от Son Посмотреть сообщение
чем определена граница королевского двора? стрельба в сторону двора запрещена как я понимаю. На каком расстоянии от двора можно устраивать засады?
Королевский двор ограничен естественным образом - две ветки оврага в виде буквы "V" - стрельба на этом участке запрещена!
Во всех остальных местах можно устраивать засады на всех ... естественно за исключением бойцов в красных платках (кр. фонарях).
Вступление в игру от любой своей точки (от флага).
__________________
Без устали, Без пощады, Без тени сомнения.

Последний раз редактировалось Shark; 06.07.2010 в 12:33..
Shark вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 12:46   #76
Писатель
 
Аватар для Son
 
 
Сообщений: 15,709
Возраст: 23
Команда: Аверс
Город: Воронеж
Оружие: M-15A4
Отправить сообщение для Son с помощью ICQ Отправить сообщение для Son с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Обсуждение сценария "Banana Republic II": вопросы и ответы

Цитата:
Сообщение от Shark Посмотреть сообщение
Надо дать команду службе безопасности на проверку, попытаться запустить через него дезу, радиоигра и т.п.
Ну ессно, деза, радиоигра и т.п. но эти игроки при любом раскладе будут находится вне игры, (например сидеть в окопе до 23.00, что вряд-ли их устроит) ибо давать им играть и вершить свои черные дела никто не даст. Или будут постоянно свои убивать случайно в режиме нонстопа.
Расстрелять в 23.00 кого попало не сложно. Дал им баблов на мгновенное оживание и обрасстреливайся. Оказался шпионом - забрал баблы.
Son вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 12:56   #77
Новайс
 
Аватар для Shark
 
 
Сообщений: 227
Команда: ОО СпН ГРУ "ФИЛИН"
Город: Тамбов, Воронеж
Оружие: ВСС, АКМ-74, ГП-30
По умолчанию Ответ: Обсуждение сценария "Banana Republic II": вопросы и ответы

Цитата:
Сообщение от Son Посмотреть сообщение
Ну ессно, деза, радиоигра и т.п. но эти игроки при любом раскладе будут находится вне игры, (например сидеть в окопе до 23.00, что вряд-ли их устроит) ибо давать им играть и вершить свои черные дела никто не даст. Или будут постоянно свои убивать случайно в режиме нонстопа.
Расстрелять в 23.00 кого попало не сложно. Дал им баблов на мгновенное оживание и обрасстреливайся. Оказался шпионом - забрал баблы.
Всё так!!! Но надо помнить, что резиденты - опытные агенты внедрения!!! Они, как и обычные игроки, будут бузеть, рваться в бой и всячески вести себя как просто бойцы!!!
Помните, командующие, ваши подозрения могут пасть на абсолютно невинного бойца!!! Будьте разумны, не перегибайте!
Друзей надо приближать к себе, а врагов надо держать ещё ближе!!!!!

Обдумаем возможность преждевременной проверки на "шпионство"... но с ОГРОМНЫМ штрафом за ошибку!

А за расстрел невинных в 23-00 штраф будет ОООООЧЕНЬ БОЛЬШИМ!!!

БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫМИ И ОСТОРОЖНЫМИ В СВОИХ РЕШЕНИЯХ!!!
__________________
Без устали, Без пощады, Без тени сомнения.
Shark вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.07.2010, 01:47   #78
Гость
 
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Ответ: Обсуждение сценария "Banana Republic II": вопросы и ответы

Считаю очень важным пояснить вопрос с военноплеными.
Пленение может происходить в любое время в любом месте игрового полигона, кроме Роял-Плаза и возможно 30 метров от точки входа на полигон (если будет такая точка).
Первоначально, при регистрации на игру, все участники получают бэйдж оранжевого цвета, на котором самостоятельно, разборчиво пишут свой ник и команду. (носить открыто его не требуется). При пленении по всем правилам страйкбола, плененный игрок, доставленный живым в штаб стороны противника, ОБЯЗАН отдать командиру стороны (или лицу его замещающему) свой бэйдж. (не быть бэйджа у игрока не может, такой игрок будет дисквалифицирован). По правилам, пленного можно сразу казнить, можно чуть позже, но нельзя задерживать игрока более одного часа.

Попадая в "мертвяк" на Роял-Плаза, бывший пленный первым делом заходит в палатку ОРГов и получает бэйдж белого цвета. (далее всегда только белого).
Игрок может быть пленён повторно, тогда он отдаёт свой белый бэйдж и снова получает белый.

При подсчёте количества пленных на утренний час "Ч" сторона набравшая больше бэйджей получает право участвовать в сафари на джипах с оружием в руках.
ВСЕ игроки другой стороны, у кого нет оранжевых бэйджей (чьи бэйджи были предъявлены к подсчёту) автоматически тоже становятся участниками сафари, но пешком и без оружия. (лучше налегке, чтобы бежать быстрее)
Пленные, добежавшие до оврага и скрывшиеся в нем, считаются искупившими свою вину и позор пленения (хоть несколько раз) им прощается.
За каждого застреленного на сафари - команде охотников начисляются положительные очки. (будут ещё бонусы и медали)

Этот эпизод будем снимать на видео :-)))

Совет :-)
не отдавайте своих, в плен ... живыми :-)

Последний раз редактировалось Slava; 07.07.2010 в 02:13..
  Ответить с цитированием
Старый 07.07.2010, 02:06   #79
сапсанист
 
Аватар для Lee
 
 
Сообщений: 8,125
Возраст: 44
Команда: САПСАН
Город: Воронеж
Оружие: балалайка-104
Отправить сообщение для Lee с помощью ICQ Отправить сообщение для Lee с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Обсуждение сценария "Banana Republic II": вопросы и ответы

просьба оргам свалить все важные сценарные моменты и правила в один большой котел!
Lee вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.07.2010, 02:18   #80
Гость
 
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Ответ: Обсуждение сценария "Banana Republic II": вопросы и ответы

Цитата:
Сообщение от Lee Посмотреть сообщение
просьба оргам свалить все важные сценарные моменты и правила в один большой котел!
Как правило 90% игроков на всех играх - не читали сценарий.

На обратной стороне карты (у каждого игрока) будут распечатаны основные игровые моменты. С командирами команд будет проведено специальное предигровое совещание, с раскрытием основных и всех секретных элементов сценария.

Shark: Основные моменты будут продублированы в ветке "Сценарий"!

Последний раз редактировалось Shark; 07.07.2010 в 10:23..
  Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:19. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Support: Voronezh Strikeball