|
Воронежские игры Вся информация о играх в Воронеже |
|
Опции темы | Опции просмотра |
23.12.2011, 02:55 | #202 | |
Писатель
|
Ответ: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Цитата:
а по существу.... будем надеяться, что таковые найдутся.нам-то будущим бомжам низя. |
|
23.12.2011, 10:31 | #203 |
Storm
Сообщений: 1,065
Возраст: 36
Команда: некомандный
Город: Воронеж
Оружие: АК-105,M1911A1
|
Ответ: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Пауль ЕЕЕЕЕ!!!правда я думаю,ему начинать писать в теме Время и место надо прям сейчас начинать,чтобы логическое окончание монолога успело быть дописанным к вечеру субботы)))))
По сценарию...незнаю.простенькое чтонить нужно.мож прада взсять шарики)... ...... О! исользовать как экономическую составляющую елочные игрушки.....нужно найти 2 елки на базах.... тоже самое как и обычно....2 базы,на каждой по елке! побеждает команда,набравшая большинство шаров на своей елке!....по полигону будет проходить чрез некоторое время конвой/охрана с Дедом морозом....у которого тоже есть шарики)) типо как закрытие,только вместо инкасаторов-санта,а вместо денег,сумок и надувных шаров-елочные игрушки....ну или...подарки(небольшие какие нибудь коробойчи с петелькой,чтобы либо под елку поставить,либо повесить на нее) Последний раз редактировалось Storm_vrn; 23.12.2011 в 11:27.. |
24.12.2011, 14:20 | #207 |
Storm
Сообщений: 1,065
Возраст: 36
Команда: некомандный
Город: Воронеж
Оружие: АК-105,M1911A1
|
Ответ: Обсуждение сценария "воскресных" игр
да также пауля попросим.костюм хз...чот активности никакой...на всякий случай попробуй...будем водить VIPа-деда мороза)
__________________
|
24.12.2011, 14:25 | #208 |
Писатель
|
Ответ: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Шторм,у вас с Гудвином,там воскресные ролевые игры намечаются?))))) костюм снегурочки ещё найдите, блин...
АУ!!! сообщество!!!! Кто нибудь из командных объявит игру? |
24.12.2011, 14:57 | #209 |
Снимаю,порчу.
Сообщений: 4,602
Возраст: 45
Команда: ВАРЯГ.
Город: Воронеж.
Оружие: Нету.Только игрушки.
|
Ответ: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Игорь Док,объявят.Ибо сказано:
__________________
Никакой культуры!Пёрнуть спокойно негде... |
24.12.2011, 16:29 | #210 |
Любитель пострелушек
|
Ответ: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Ваще финальная игра 2011 года - "Снежный засос".
(сценарий - Эйсид, режиссер-постановщик - Джеки) На дальнем севере две маленькие, но горячие страны Капландия и Пупляндия испокон веков и неизвестно зачем воюют за спорные бесплодные земли на которых властвует вечная мерзлота. И вот, сего года, в декабре, Капландия заключает союз с мировым наркокартелем, вследствии чего, за обеспечение наркотраффика через свою территорию получает от него (наркокартеля) оружие, продовольствие и деньги. Вольный народ Пупляндии впадает в состояние жёсткого аффекта от осознания того, сколько денег он прое...воронил. Конфликт между Капландией и Пупляндией совершает новый виток и переходит в фазу открытого военного противостояния... В игре участвуют 2 стороны: СИНИЕ - Капландия ЗЕЛЁНЫЕ - Пупляндия. Месторасположение баз сторон будет доведено на построении. Базы обозначаются соответственно синим (Капландия) и зелёным (Пупляндия) флагами (флаги бубут). Задачи сторон-убивать противника в максимально возможных количествах, захватывать флаги с баз противника, выполнять игровые миссии. Игровые миссии: 1)"Караван". Задача – перенести «товар» в рюкзаках. Исполнители-сторона "синих". Точка и время старта произвольная по решению командира стороны (время и места старта – по усмотрению командира стороны, по согласованию с организатором после построения). Точка финиша-лесопилка. Прикрывать группу на маршруте следования посредством засидок - полнейшая прерогатива стороны "синих". Крыть/блочить пункт финиша каравана-на усмотрение сторон. Синие должны доставить «товар» на лесопилку и поставить внутри по центру. Зеленые – отбить и доставить на базу (забирать поставленные в лесопилке рюкзаки уже поздно). Каждый захваченный и донесённый рюкзак-начисление очков (см.ниже). 2)"Уничтожение группы террористов". Исполнители-набираются из "мертвяка" организатором. Он же является "главарём" и одевает на голову панаму расцветки "сумрак,жёлтый дубок", как отличительный знак игрового персонажа). Группа набирается из "убитых" бойцов противоборствующих сторон. Террористы с красными повязками выдвигаются на лесопилку, где закрепляются, снимают красные повязки и "главарь" даёт старт миссии на общем канале. В зачёт стороны идёт принесённая на СВОЮ базу панама "главаря". Начисление очков см.ниже. 3)"Провод VIPа". Вип – командир стороны. Исполнители-сторона "зелёных". Точка и время старта произвольная по решению командира стороны (время и места старта – по усмотрению командира стороны, по согласованию с организатором после построения). Финиш-база "зелёных". Прикрывать группу на маршруте следования посредством засидок-полнейшая прерогатива стороны "зелёных". Крыть/блочить пункт прибытия кортежа-на усмотрение сторон. Начисление очков- см.ниже. 4)"Манна небесная". В известном районе полигона (доводится обоим командирам сторон) разбился самолет. На месте крушения находится выживший пилот и сумка с важными документами (которые можно продать за огромные деньги). Нахождение и доставка рюкзаков с "манной" на СВОЮ базу-очки (см.ниже). 5) "Флаги – это наше все!" На протяжении всей игры необходимо захватывать флаги с базы противника. После доставления флага на свою базу, один боец надевает красную повязку, возвращает флаг противнику и идет к себе на базу, где повязку снимает. Примечания: №1: миссии 1 и 3 стартуются на общем канале командиром стороны, бойцы которой являются главными исполнителями миссий. Миссии 2 и 4 стартуются ответственным на игре. №2: перемещение игроков задействованных во всех игровых миссиях до точки старта миссии осуществляется с красными повязками на руке/голове. №3:"главарь террористов" в случае поражения не убывает в "мертвяк" как все его бойцы, а остаётся на месте поражения до момента отдачи своего отличительного знака (панамы) любому из потребовавших его "живых" бойцов любой стороны. Игрок, захвативший панаму "главаря", в случае своего поражения одевает красную повязку и остаётся на месте, чтобы по требованию любого "живого" игрока любой из сторон отдать захваченное. №4: Общий канал-канал №3 (433.125 Мгц). №5: Дистанционное ограничение по старту миссий №1 и №3-не менее 300-400 метров от точки финиша миссий. №6: Игроки, несущие рюкзаки в миссии №1 и №4 в случае поражения оставляют рюкзаки на месте поражения. Подсчет очков: - захват вражеского флага с доставкой на свою базу-2 очка (удержание флага на свое базе не требуется); - захват одного из рюкзаков с доставкой на свою базу-1 очко; - провод VIPа-2 очка проводящей стороне, потеря VIPа-2 очка атакующей стороне; - доставка на свою базу доказательств смерти главаря террористов (панама в расцветке "сумрак,жёлтый дубок")-2 очка; - доставка на свою базу сумки с документами – 2 очка. Контроль начисления очков ведётся командирами сторон на принципе страйкбольной и человеческой честности. Деление сторон:50х50% от общего количества прибывших. Мертвяк: -без СИЗ-15 минут; -в бронежилете или шлеме-10 минут; -в бронежилете и шлеме-5 минут. Воскрешение-от своего флага или места, где он находился (в случае его захвата противником). Блокирование точек респа ЗАПРЕЩЕНО. Игрок (-ки),уличённые в нарушении данного элемента сценария выводятся из игры до её окончания. (кто не знает, что такое блокирование – доведем на построении). Приглашаются все желающие игроки, сдавшие правила игры в страйкбол, согласно требованиям СК г.Воронеж. Игроки не сдававшие правила имеют возможность их сдать на игре.
__________________
Клуб любителей стрельбы по холодильникам организует расстрел любой модели холодильника на Ваш выбор. Дорого. Последний раз редактировалось Jackie; 25.12.2011 в 02:08.. |
24.12.2011, 19:42 | #211 |
Писатель
|
Ответ: Обсуждение сценария "воскресных" игр
"Снежный засос" - это звучит!!! Респект! Боливуд прямо!!! Надеюсь Актёры подтянутся не зависимо от занятости и погодных условий.
помощь нужна какая? |
24.12.2011, 19:51 | #212 |
Снимаю,порчу.
Сообщений: 4,602
Возраст: 45
Команда: ВАРЯГ.
Город: Воронеж.
Оружие: Нету.Только игрушки.
|
Ответ: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Если только непосредственно на игре в организации отдельных миссий.Обратимся
__________________
Никакой культуры!Пёрнуть спокойно негде... |
24.12.2011, 20:27 | #214 |
Снимаю,порчу.
Сообщений: 4,602
Возраст: 45
Команда: ВАРЯГ.
Город: Воронеж.
Оружие: Нету.Только игрушки.
|
Ответ: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Ну,я одну 2,5 "Приятеля" прикупил Второй рюкзак будет с "кран-колой" Кому-то повезёт,кому-то нет
__________________
Никакой культуры!Пёрнуть спокойно негде... |
28.12.2011, 10:05 | #216 |
Storm
Сообщений: 1,065
Возраст: 36
Команда: некомандный
Город: Воронеж
Оружие: АК-105,M1911A1
|
Ответ: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Сценарий был написан мною на последнюю игру 20011,но может и на первую 2012 прокатит
В одном из государств после подтасовки результатов выборов и смены правидельства новым указом был отменен Новый Год(пипец жути наводит)),и собственно Дед Мороз/Шахта́ Баба/Дядо Мраз/Санта клаус(называем как хотим). Местное население после долгих недовольств,волнений,демонстраций,биения стекол и кучи выпитого алкоголя совсем отчаялось и решило тайно попросить помощи у соседнего государства. Прошение о помощи было принято и на территорию безновогоднего государства был тайно закинут десант с «Человекосимволом» Нового Года. Группа благополучно приземлилась и стала искать путь к детишкам,но не тут то было! Каждому городу,каждой деревушке,хутору, дому и сараю захотелось праздника и Деда Мороза! Тут то началось…люди,дети и даже собаки) взяли в руки оружие,одели камуфляж,положили в карманы по красной тряпке)) и отправились на поиски группы десанта.Перенесемся чудь ближе к месту содытий,где по данным разведки замечено примерное место посадки иностранного деСанта…. Так что: 2 деревни Большой Куяш и Муходоево +1группа десанта,ведущий випа (Санта-Деда-Клауса)пофиг куда,пофиг зачем…за доставку випа на свою базу дается что-то….скажем опятьже надувной шарик
__________________
|
29.12.2011, 23:56 | #217 |
Писатель
|
Ответ: Обсуждение сценария "воскресных" игр
И тут Шторма понесло... а ещё предлагаю разбросать "мешки с подарками". как дополнительные очки.один мешок, несёт один человек.А то что это за деСант без подарков детям?!мертвяк устроить возле бассейна. оживать либо в "деревне",либо от командира. это так, для динамичности.
|
30.12.2011, 00:55 | #218 |
Писатель
|
Ответ: Обсуждение сценария "воскресных" игр
перекину ещё один сценарий" Зона отчуждения" от Эсида и Казаки.
"Задумка вообще интересная.С завязанными глазами-это ни к чему,один хрен никто из нас этот полигон не знает Далее по плану:нужна фабула,самая простая.Ща изображу.К примеру вы отыгрываете Чернобыльскую Зону отчуждения в том виде,в каком она представлена в игрушке Сталкер.Клуб Сталкер.врн,думаю,не обидится,а остальные,кому не нравится-пусть не едут. Итак в Зоне отчуждения терпит крушение вертолёт,перевозящий группу бойцов службы охраны периметра (далее по тексту группа СОП) на новый блокпост.Местонахождение поста отмечено у бойцов группы СОП на карте.Беда в том,что группа не представляет,где находится и в какой стороне искомый блокпост.Там же,на карте,отмечены ориентиры.Ориентирами должны быть не таблички "мины",а реальные ориентиры на местности:штабель плит,раскоряченное дерево и т.п.Группа имеет ограниченный боезапас,т.к. основная масса б/припасов уже удачно доставлена вторым вертолётом на блокпост.Задача группы-добраться до блокпоста и приступить к несению службы. Далее по противникам.Пусть будут сталкеры.Их группы должны быть стационарными какое-то время.Скажем так:они не в курсе,что где-то у них под носом лазят военные с упавшего вертолёта.Группы противника вступают в бой,только когда визуально засекают группу СОП.Поэтому группа должна двигаться по возможности скрытно.Дадим группе 1 час времени.По истечению этого времени,скажем так,сталкеры находят упавший вертолёт и вот тут начинается массовая облава на группу СОП.Если группа не успевает дойти до блокпоста за час,то это уже её проблемы.Потом (как только группа доходит до поста) сталкеры "вычисляют" местонахождение блокпоста и начинают его морщить. Далее по пиротехнике.Если есть возможность наделать растяжек,то предлагаю следующее:"убить" кого-то и в больших количествах страйкбольной растяжкой проблемно,поэтому предлагаю сделать из растяжек аномалии.Т.е. подорвал человек растяжку,неважно попал ли в него хоть один поражающий элемент-он считается погибшим в аномалии и ,если в радиусе 1,5 метров от него находится ещё какое-нить тело,оно тоже погибает в той же аномалии. Как-то так...Не нравится ЗО,адаптируйте под чо-нить другое." Этот сценарий можно отыграть и на НО.территория там не маленькая.... Последний раз редактировалось Игорь Док; 30.12.2011 в 01:06.. |
02.01.2012, 03:52 | #220 |
глуховатый
|
Ответ: Обсуждение сценария "воскресных" игр
я бы с удовольствие поучаствовал да и думаю желающие есть?!
__________________
пусть все так и будет.... мускулы Эйнштейна... мозги Рэмбо)) |
Метки |
доминируй-унижай |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|