14.04.2015, 13:25 | #1 |
$ редкостное
Сообщений: 1,457
Команда: USMC2dRBn[2Recon]
Город: Белгород
Оружие: штатное
|
"Рубеж" /гор. открытие/ г.Белгород 26.04.15 / сценарий
ГОРОДСКОЕ ОТКРЫТИЕ БЕЛГОРОД 2015 "Рубеж" Игра проводится по Правилам страйкбола, г. Белгород Орг. группа: Змеи, Ежики в тумане, Mike Место проведения: Белгородская область, Шебекино, полигон "2rivers" Как добраться до полигона: гуглокарта (если тыкать на жёлтые фотоаппараты - можно увидеть фото) фотомаршрут (направление из Белгорода) Карта полигона 1 Карта полигона 2 квадрат 100м Формат игры: дневная игра нон-стоп Стороны: Две Взнос: 100руб. 00. ЛЕГЕНДА: Страна Мясопотамия завершив секретные переговоры с одной ненародной и не очень республикой заключила сделку о продаже нескольких тонн БОВ (боевых отравляющих веществ). Так как трафик поставок оружия между этими странами довольно высок, была достаточно высокая вероятность оставить эту сделку в тайне. Но как всегда сыграл свою роль случай. Транспортный самолет (WhoYak-88), доставляющий груз БОВ, потерпел крушение на границе Мясопотамии и её бдительного соседа. Сосед не мог не заметить слишком высокую активность сопредельного гос-ва на своей границе по факту падения обычного транспортника и так же решили проявить интерес к перевозимому грузу. место действия: граница Мясопотамии, зона падения WhoYak-88. стороны: ВС сопредельных гос-в. задачи: поиск и эвакуация найденного груза, контроль стратегических точек в районе операции. 01. ДОПУСК НА ИГРУ: - для команд и некомандных игроков регионов использующих ИД карты, допуск осуществляется при наличии постоянных или временных ИД карт (регистрация заявки в соответствующей теме - обязательна); - для команд городов НЕ_использующих ИД карты допуск осуществляется в теме регистрации на форуме; - для некомандных игроков регионов НЕ_использующих ИД карты допуск осуществляется в теме регистрации на форуме при поручительстве одной из допущенных команд; - хронограф для проверки соответствия правилам игрового оружия в наличии у организаторов; - Организаторы вправе отказать в регистрации любой команде/игроку. 02. ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЕ МЕРОПРИЯТИЯ: Регистрация на форуме: с 14 по 20 апреля 2015 года. Деление сторон: 20 апреля 2015 года. Выбор командиров сторон: до 19:00 21 апреля 2015 года. Выбор игровой стратегии и тактики в масштабе сторон: 21-25 апреля 2015 года. Вода будет предоставлена организаторами. 03. РЕГЛАМЕНТ МЕРОПРИЯТИЯ: Заезд с 17:00 25 апреля* по 9:30 26 апреля 2015 Хронографирование 9:00 – 10:15 26 апреля 2015 Регистрация 9:05 – 10:20 26 апреля 2015 Построение 10:30 26 апреля 2015 Старт игры 11:00 26 апреля 2015 Конец игры 17:00 26 апреля 2015 * - см. раздел /регистрация/ 04. СТОРОНЫ: - ВС Мясопотамии - повязка синего цвета, радиоканалы LPD 02-35; - ВС бдительного соседа - повязка зелёного цвета, радиоканалы LPD 35-69; - допускается использование повязок только цвета своей стороны. - не допускается нахождение на полигоне игроков без повязок сторон, кроме фотографов (обязательная красная повязка на голове) и организаторов, выполняющих игровые миссии; - игрок без повязки считается мёртвым и действует согласно данной роли по сценарию (вход в игру - только с повязкой). 05. МИССИИ ДЛЯ СТОРОН: - захват и удержание стратегических точек /см. раздел "12. Стратегические точки"/; - поиск, транспортировка и эвакуация тубусов /см. раздел "11. Игровое имущество"/; - выполнение дополнительных вводных (доведение до сторон через радиосвязь / конверты); - уничтожение командира стороны (неограниченное количество раз). 06. ИГРОВЫЕ ОЧКИ: - 1 минута удержания точки "Флаг": плюс 1 балл; - эвакуация: плюс 15 баллов за каждый тубус; плюс 15 баллов за факт успешной эвакуации (кол-во эвакуируемых тубусов -от одного); - стоимость дополнительных заданий оговаривается в момент доведения информации о самом задании; - убитый игрок: минус 1 балл; - убитый командир стороны: минус 10 баллов; - за нарушения сценария и указаний организаторов стороне могут быть начислены штрафные баллы в зависимости от степени нарушений. 07. МЕРТВЯК: - мертвяк общий, с обозначенным входом; - оживление из мертвяка по очереди, интервал выхода для каждой стороны – 20мин.; - вход в игру по «узкой» стороне полигона, своего цвета (обозначено на карте); - в мертвяке на входе ведётся учёт убитых в специальном журнале (специально обученным человеком); - мёртвый (убитый / вне игры) игрок обозначается красной повязкой на голове, оружии или снаряжении, габаритами не менее 30смх30см (допускается косынка); - после посещения мирного лагеря вход в игру через мертвяк; - запрещается передвижение "мёртвых" игроков в радиусе 50 метров от стратегических точек; - до зоны и момента оживления мёртвые передвигаются с повязками и по дорогам. 08. ПИРОТЕХНИКА: На игре запрещена любая пиротехника, включая дымы. 09. РАДИОСВЯЗЬ: - организаторы LPD канал 01; - синие LPD каналы 02-35; - зелёные LPD каналы 36-69; - разрешено прослушивание всех используемых частот/каналов; - запрещён выход в эфир на частотах/каналах противника, а так же любое на них воздействие. 10. ИГРОВОЕ ИМУЩЕСТВО: Электронный флаг (далее – «Флаг») - размещаются на стратегических точках (неотчуждаемое имущество); - на лицевой стороне устройства имеются три табло отсчитывающих время и кнопки, помеченные цветами повязок игровых сторон; - служит для подсчёта времени, в течение которого владела данной точкой каждая сторона; - запрещено перемещение и маскировка данного игрового имущества; - инструкция пользователя и описание работы:
- контейнеры представляют собой ящики от НУРСов (неотчуждаемое имущество); - каждая сторона в течение всего игрового времени владеет одним контейнером; - предназначен для транспортировки тубусов в зону эвакуации /см. раздел "11.Стратегические точки"/; - кол-во переносимых тубусов зависит только от объёма контейнера (максимум 7шт.); - запрещено перемещение и маскировка контейнера противоположной стороны; - запрещено минирование непосредственно контейнера; - рекомендована транспортировка двумя игроками. Тубус - предмет цилиндрической формы /диаметр 100-120мм; длина 650-750мм/; - служит объектом поиска, транспортировки и эвакуации; - прямой контакт с тубусом допускается в течение 3-х секунд, при нарушении игрок считается мертвым (поражение БОВ); - транспортировка тубусов осуществляется при помощи транспортного контейнера; - за каждый эвакуированный тубус стороне начисляется 7 баллов /см. раздел "06. Игровые очки"/. 11. СТРАТЕГИЧЕСКИЕ ТОЧКИ: Флаг (3 шт.) - точкой является место расположения игрового имущества «Флаг» /см. раздел "10. Игровое имущество"/; - точки обозначены на карте, иное обозначение – не предусмотрено. Зона эвакуации - точка, на которую необходимо доставить контейнер с тубусом/тубусами; - для каждой эвакуации место указывается организаторами индивидуально; - запрос на эвакуацию производится по радиосвязи на орг.канале; - эвакуация считается успешной после подтверждения организаторами на орг.канале. 12. БОЕЗАПАС: - ограничения по типу магазинов - отсутствуют. - ограничения по объёму носимого боезапаса - отсутствуют. - ограничения по месту перезарядки - отсутствуют. ____________________ регистрация обсуждение Последний раз редактировалось M.Winterman; 24.04.2015 в 15:57.. Причина: убрано выделение прошлых изменений |
21.04.2015, 11:39 | #2 |
$ редкостное
Сообщений: 1,457
Команда: USMC2dRBn[2Recon]
Город: Белгород
Оружие: штатное
|
Re: "Рубеж" /гор. открытие/ г.Белгород 26.04.15 / сценарий
Регистрация закрыта.
Предварительное деление проведено. Финальное будет сегодня до 21:00 Командиры сторон: Синие: Spy "Барс" Зеленые: Варяг "Гвардия" Для брифингов созданы группы в вк: Синие: http://vk.com/airsoft31sideblue Зеленые: http://vk.com/airsoft31sidegreen Для упрощения идентификации и доступа в группу своей стороны кидаем адрес своей странички в вк в личку на форуме или командиру стороны или мне. Брифинги в группах начинаем после финального деления! Возможны корректировки. Командирам сторон определиться с заместителями и предоставить мне инфу любым возможным способом. |
23.04.2015, 13:39 | #3 |
$ редкостное
Сообщений: 1,457
Команда: USMC2dRBn[2Recon]
Город: Белгород
Оружие: штатное
|
Re: "Рубеж" /гор. открытие/ г.Белгород 26.04.15 / сценарий
карта полигона №1 (квадрат 100м) с обозначениями (для вводных)
карта полигона №2 (квадрат 100м) без обозначений (для сторон) - Желтый треугольник - флаг. - Зеленый "инь/янь" - мертвяк. - Зеленые авто - мирняк. - Зеленый и синий прямоугольник - буферные зоны для оживления глубиной 30м и шириной 100м., цвет соответствует стороне. Часть буф. зоны вдоль дороги будет отмечена черно-желтой киперной лентой. - Мертвяк будет обозначен белокрасной киперной лентой. - Пристрелочная зона Е5 улитка 1, направление запад. Нахождение в пристрелочной зоне без очков и пристрелка в иных местах будет караться штрафными санкциями к стороне и не только. Последний раз редактировалось M.Winterman; 23.04.2015 в 13:46.. |
23.04.2015, 15:34 | #4 |
$ редкостное
Сообщений: 1,457
Команда: USMC2dRBn[2Recon]
Город: Белгород
Оружие: штатное
|
Re: "Рубеж" /гор. открытие/ г.Белгород 26.04.15 / сценарий
- Старт игры по сигналу из мертвяка к своим буферным зонам.
- Свобода передвижения достигается после персонального достижения каждым игроком точки конца буферной зоны на дороге (это F3 улитка 7 и Е6 улитка 8 соответственно), собственно, где кончается киперная лента. - На момент старта боезапас у сторон неактивен. - Боезапас активируется после нажатия кнопки на флаге (отсчет времени для активации боезапаса неактуален). - Об активации боезапаса будет радиотрансляция от оргов на точках в канал 01. - Игроки, которые на момент старта игры не выдвинутся в буферные зоны, входят в игру через 30 минут после старта через них же (буферные зоны). - Опоздавшие и не прошедшие регу будут подвергнуты унизительной регистрации, уничижительному хронометражу и подавляющему волю вводу в игру когда удобно будет оргам. Но и здесь не без приятного бонуса от организаторов: испепеляющий взгляд - бесплатно! Последний раз редактировалось M.Winterman; 23.04.2015 в 15:41.. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|