|
Игры (архив) Архив игр не имеющих подразделов |
|
Опции темы | Опции просмотра |
08.10.2012, 16:44 | #1 |
сапсанист
|
Закрытие сезона-2012. Воронеж. "Время" 13-14.10.12
команда "Сапсан" представляет ЗАКРЫТИЕ - 2012. г.Воронеж 13-14 октября
полигон "Казачий" http://www.airsoftforum.ru/showthread.php?t=8108 проводится по правилам СК г.Воронеж Игра "ВРЕМЯ". Балканский полуостров. Наши дни. После развала Советского Союза одну из стран бывшего соцлагеря начинают раздирать территориальные и идейные распри.И некогда братские народы берутся за оружие... Разгоревшийся из-за нескольких неосторожных слов,произнесённых неким политиком в эфире местного телевидения,конфликт между бывшими братскими республиками Черноруссией и Белогорией резко набирает обороты и из локальных стычек буквально в течении нескольких дней перерастает в полноценное вооружённое противостояние. Так, волею судеб, военнослужащие гарнизонов охраны чернорусской и белогорской баз хранения вооружения, ещё вчера вместе выпивавшие в деревенском кабачке, находящемся между базами в неприметной горной деревне, вынуждены стать врагами. Базы хранения находятся на удалении от основного театра военных действий,но их значимость недооценивать нельзя. Командование сторон практически синхронно минирует базы на случай их захвата. Таймеры тикают и гарнизоны охраны сидят практически на бочках с порохом. Приостановить таймеры можно, вставив в компьютер управления системы безопасности перфокарту с кодом. Но это даёт лишь небольшую отсрочку подрыва. Перфокарты, еда и питьё, ввиду труднодоступности баз хранения, доставляются в район расположения баз пешим ходом, с использованием автотранспорта или воздухом. Системы безопасности баз ещё советского производства и перфокарты с кодами могут применяться как на чернорусской, так и на белогорской базах. Когда это доходит до вояк, они со всей пролетарской ненавистью начинают искать и забирать не только «свои» посылки, но и вражеские, ибо нет большего счастья, чем сделать подлянку ближнему. 1.Расписание игры: регистрация 13.10.12 с 9:00 до 11:00 (команды регятся списками). построение в 11:00, деление, выбор командиров сторон. развод по позициям 11:30 СТАРТ в 12:00 СТОП-ИГРА 14.10.12 в 00:00 финальное построение в 00:30 2. Расстановка сил: Черноруссия 50% - Белогория 50% Одна из сторон (определяется жребием) обязана носить зеленый скотч на правом предплечье. Использование повязок соперника ЗАПРЕЩЕНО! Базы сторон будут обозначены зеленым и синим флагами. На карте это точки А и В. карта (ссыль будет позже) 3. Задачи: Смысл игры - выжить и сохранить свою базу, так как время игры и время взрыва баз подобрано так, что база грохнется до стоп-игры. Для прибавки времени обеспечить поиск и доставку перфокарт на базы. Обе стороны имеют по базе , на которых установлено по одной "атомной " бомбе-таймером с обратным отсчетом. Каждая сторона может добавить себе на таймер некоторое время за выполнение определенных дополнительных миссий. Так же зачистка чужой базы естественно вознаграждается добавлением времени на свой таймер (добавляют и отнимают время на таймерах орги на базах). В случае если одна сторона "пролюбилась" и их база взорвалась, они переходят в состояние "партизан" , то есть не имеют базы и победить уже не могут, им остается мешать и пакостничать тем у кого база осталась. Время отсидки партизан в мертвяке существенно меньше. У каждой стороны будет возможность спастись от взрыва базы. За час до срабатывания таймера командир стороны может принять решения на "финальный рывок" - оттащить свою бомбу на базу противника. Естественно, база противника должна быть зачищена к моменту прибытия бомбы, если время до взрыва истекает в пути - бомба считается не эвакуированной и база, с которой она была вынесена, так же уничтоженной. 12-00 Общий старт игры , активируются таймеры бомб. Стартует I миссия. 13-55 Зачисление бонус времени. 14-00 Старт II миссии. 15-55 Зачисление бонус времени. 16-00 Старт III миссии. 17-55 Зачисление бонус времени. 18-00 Старт IV миссии. 19-55 Зачисление бонус времени. 20-00 Старт V миссии. 21-55 Зачисление бонус времени. 22-00 Взрыв необезвреженных бомб/бомбы. Старт "партизанской фазы". Орги Определяют место оживления и время отсюдки в мертыяке "партизан". 00-00 Стоп - Игра. 4. Транспорт: На игре в светлое время суток будут страйкмобили - УАЗ и ГАЗ-66. Подрыв транспортного средства осуществляется ручными "гранатами", выстрелами из "гранатометов" и "минометов", прошедшими допуск у оргов. Транспорт считается уничтоженным, при условии взрыва пиротехнического средства под транспортным средством или в радиусе трех метров. Старший машины принимает решения о поражении страйкмобиля. После подрыва бойцы находящиеся в транспорте и в радиусе трех метров «погибают» и следуют в мертвятник. Уничтоженный транспорт двигается в мертвятник или по задачам оргов с включенной аварийкой и красной тряпкой. Принадлежность той или иной стороне - зеленый или синий флаг. 5. Мертвяк: 20-10-5мин.; для партизан - 5 мин. мертвяки находятся недалеко от баз, обозначены киперкой и один общий в мирняке. Оживание ТОЛЬКО из мертвяков сторон, при выходе. в мертвяках сторон будут большие тенты. в "зеленом" мертвяке - зеленого цвета, в "синем" - синего цвета. 6. Зарядка ТОЛЬКО на базах. В случае взрыва бомбы-таймера - в мертвяке. 6: Взносы: 200(300?) руб. 7: Мирняк: В мирном лагере оргами предоставляется мусорные мешки, цветной скотч, 220В для зарядок, освещение в мирняке, вода, большая аптечка, дрова. 8. Связь. каналы оргов 1-9. каналы сторон на усмотрение командиров сторон. 9. Игровое имущество: Игровое имущество запрещено ломать и портить! Внимание! Все игровые предметы (ящики,рюкзаки,перфокарты и т.д.) на территории полигона являются отчуждаемыми. Игрок,переносящий вышеуказанные предметы, в случае поражения обязан одеть красную повязку (включить мигающий красный фонарь) и находиться на месте поражения до тех пор, пока любой из живых игроков не подойдёт к нему и не потребует отдать игровой предмет. Неотчуждаемыми и идущими в зачёт стороне игровые предметы становятся только на территории баз в радиусе 2 метров от флага. тема - РЕГИСТРАЦИЯ http://www.airsoftforum.ru/showthrea...891#post200891 Последний раз редактировалось Lee; 11.10.2012 в 22:54.. |
08.10.2012, 16:53 | #4 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Ответ: Воронежское Закрытие сезона-2012. Игра "Время".
1. Организация без командных игроков. Как делить, как пускать.
2. Не все смогут приехать на большое время. 3. Как быть с гранатами, дымами. 4. Как будет выглядеть бомба (Может бочка с песком и коляска), я не совсем садит я про коляску. Последний раз редактировалось Anvar; 08.10.2012 в 17:06.. |
08.10.2012, 16:57 | #7 |
алкогольно-непоколебимый
Сообщений: 4,004
Возраст: 40
Команда: трибэ
Город: Воронеж
Оружие: 18/1911/110
|
Ответ: Воронежское Закрытие сезона-2012. Игра "Время".
зарядка пистолетиков и болтовок как обычно или тоже на базе?
__________________
[детальная распродажа] |
08.10.2012, 16:58 | #8 |
сапсанист
|
Ответ: Воронежское Закрытие сезона-2012. Игра "Время".
1. Так же как и на открытии в этом году. Взнос при регистрации, допуск согласно правил (карта, красный фонарь и т.д.). Делить по камуфляжу на построении.
2. Ну чтож, на всех не угодишь. Некоторые вообще не смогут (работа\жена\дети\дача\огород\заболел\далеко и т.д.). В Воронеже дефицит игр в темное время суток. И страйкмобили оочень давно были на играх. Так что я бы постарался приехать. |
08.10.2012, 17:03 | #9 |
сапсанист
|
Ответ: Воронежское Закрытие сезона-2012. Игра "Время".
хочешь, будет синий или желтый)).
типа, пока секрет. время на момент старта игры у обоих сторон будет начислено одинаково. скажем так - нормально чтобы игра не закончилась через час-два и так чтобы принудить стороны к действиям. да. как обычно. вручную пестики и болтовки везде. |
08.10.2012, 17:04 | #10 |
TF Trolling Stones
Сообщений: 3,980
Возраст: 35
Команда: MG
Город: Воронеж
Оружие: G36KA1, G36A1, G36KA2, H&K USP, Walther P99 (spring)
|
Ответ: Воронежское Закрытие сезона-2012. Игра "Время".
Lee, традиционный вопрос - будет ли ограничение по тюнингам в темное время суток, или без ограничений.
__________________
Buy REAL. Cry ONCE (с). |
08.10.2012, 17:08 | #11 |
сапсанист
|
Ответ: Воронежское Закрытие сезона-2012. Игра "Время".
Anvil, думали над этим. решение - "по правилам СК". особых ограничений по тюну ночью не будет. НО! если человек не уверен, что он может и в темноте безошибочно определять допустимую дистанцию, лучше оставить этот ствол в мирняке.
да! орги приветствуют использование трассеров! |
08.10.2012, 17:10 | #12 |
Писатель
Сообщений: 11,914
Возраст: 43
Команда: Аверс
Город: Воронеж
Оружие: M4, M4CQB, АК105T, Glock32C, Colt1911DW
|
Ответ: Воронежское Закрытие сезона-2012. Игра "Время".
ну тут не сон и мои желания врятле исполнятся. а то я тут ща нажелаю 40 девственниц и чернокожего раба. но повязки выпилить бы совсем.
тут как гриццо "не можешь срать не мучай жопу."
__________________
|
08.10.2012, 17:12 | #13 | |
сапсанист
|
Ответ: Воронежское Закрытие сезона-2012. Игра "Время".
Цитата:
5. типа табло с таймером. как будет возможно, выложу фото. бочки с песком не будет. надорвётесь. |
|
08.10.2012, 17:15 | #17 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Ответ: Воронежское Закрытие сезона-2012. Игра "Время".
|
08.10.2012, 17:24 | #19 |
пейсатель
|
Ответ: Воронежское Закрытие сезона-2012. Игра "Время".
А после окончания игры в 00:00 я так понимаю стартует плейерс-пати?
Или оно пройдет в пятницу?
__________________
Кто очкует, тот погибает! |
08.10.2012, 17:33 | #20 |
сапсанист
|
Ответ: Воронежское Закрытие сезона-2012. Игра "Время".
Шериф, Ром, заехать можно будет в пятницу вечером. орги на полигоне будут часов в 4-5 уже. отметить наступление закрытия можно и накануне, главное - не переусердствовать чтобы хватило сил и не фонило утром. "огнедышащих драконов" с игры орги могут снять.
а вот после игры - без ограничений, руководствуясь здравым смыслом и УК РФ |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|