AirsoftForum
 

Вернуться   AirsoftForum > Архив > "Banana Republic", Тамбов

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.06.2009, 05:15   #1
Новайс
 
Аватар для Shark
 
 
Сообщений: 227
Команда: ОО СпН ГРУ "ФИЛИН"
Город: Тамбов, Воронеж
Оружие: ВСС, АКМ-74, ГП-30
По умолчанию Меняем вопросы на ответы по сценарию, подготовке и проведению игры

Лучше уточнить не ясный момент, чем потом попасть в нелепую ситуацию...
Постараемся максимально подробно разъяснить все "непонятки", решить все проблемы.
__________________
Без устали, Без пощады, Без тени сомнения.
Shark вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2009, 12:58   #2
списан на берег
 
 
Сообщений: 2,880
Возраст: 43
Команда: пенсионер
Город: Воронеж
Оружие: М-249 СА, RK-1 DiBoys vs АКС-74У , Colt 1911 TM
По умолчанию Ответ: Меняем вопросы на ответы по сценарию, подготовке и проведению игры

1. Я бы тему со сценарием Закрыл, а обсуждение перенес бы в другую тему... Регистрация, Сценарий - должны ИМХО содержать тока информацию от Оргов...
2. По каким правилам будет осуществляться Игра??? (Вопрос не только в плане ограничений тюнинга)
__________________
Читаю личку. Дорого.
Делаю скрины. Дешево.

Последний раз редактировалось Slava; 10.06.2009 в 15:23..
maxivirus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2009, 15:23   #3
Гость
 
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Ответ: Меняем вопросы на ответы по сценарию, подготовке и проведению игры

Цитата:
Сообщение от maxivirus Посмотреть сообщение
1. Я бы тему со сценарием Закрыл, а обсуждение перенес бы в другую тему... Регистрация, Сценарий - должны ИМХО содержать тока информацию от Оргов...
2. По каким правилам будет осуществляться Игра??? (Вопрос не только в плане ограничений тюнинга)
1. Тему со сценарием закроем и приведем в порядок 20 июня. До этого момента пусть народ высказывается где хочет.
2. Правила Игры обычные, страйкбольные :-)
  Ответить с цитированием
Старый 10.06.2009, 15:32   #4
списан на берег
 
 
Сообщений: 2,880
Возраст: 43
Команда: пенсионер
Город: Воронеж
Оружие: М-249 СА, RK-1 DiBoys vs АКС-74У , Colt 1911 TM
По умолчанию Ответ: Меняем вопросы на ответы по сценарию, подготовке и проведению игры

Slava, хотелось бы получить сслыку на определенные правила http://www.airsoftforum.ru/showthread.php?t=772 так как из этого сообщения водно, что у различных регионов бывают различные правила и допустим у Липецка и Воронежа
1. разные ограничения по тюнингу
2. так же, по Липецким правилам, после смерти я не могу оставить на месте свое снаряжение, коим может воспользоваться мой сокомандник...
Можно еще покопаться....поэтому хотелось бы ссылку на Страйкбольные правила по которым будет проходить игра!
__________________
Читаю личку. Дорого.
Делаю скрины. Дешево.
maxivirus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.06.2009, 15:48   #5
Гость
 
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Ответ: Меняем вопросы на ответы по сценарию, подготовке и проведению игры

Цитата:
Сообщение от maxivirus Посмотреть сообщение
Slava, хотелось бы получить сслыку на определенные правила http://www.airsoftforum.ru/showthread.php?t=772 так как из этого сообщения водно, что у различных регионов бывают различные правила и допустим у Липецка и Воронежа
1. разные ограничения по тюнингу
2. так же, по Липецким правилам, после смерти я не могу оставить на месте свое снаряжение, коим может воспользоваться мой сокомандник...
Можно еще покопаться....поэтому хотелось бы ссылку на Страйкбольные правила по которым будет проходить игра!
Принято, сделаем. Отдельно выделим основные моменты.
  Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 14:52   #6
Новайс
 
Аватар для Ches
 
 
Сообщений: 213
Возраст: 39
Команда: Странники
Город: Москва-Орел
Оружие: Dboys АКС74 АКСУ74 АК105, мозг
Отправить сообщение для Ches с помощью ICQ Отправить сообщение для Ches с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Меняем вопросы на ответы по сценарию, подготовке и проведению игры

Хотелось бы узнать разрешено ли применение стандартных армейских дымов?
__________________

Последний раз редактировалось Slava; 20.06.2009 в 16:48..
Ches вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 16:48   #7
Гость
 
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Ответ: Меняем вопросы на ответы по сценарию, подготовке и проведению игры

Да, дымы будут очень в тему. Если будет сильно засушливая погода, надо просто повнимательнее присматривать за местом падения дымовой шашки.
Но, по нашим наблюдениям, от гранаты чаще возникает лесной пожар.
http://slava68.livejournal.com/3969.html
В этот период мы несколько раз тушили пожар, возникший от брошенной гранаты.
  Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 19:42   #8
Новайс
 
Аватар для GeToN
 
 
Сообщений: 173
Возраст: 47
Команда: ФИЛИН
Город: Тамбов
Оружие: АК 74
По умолчанию Ответ: Меняем вопросы на ответы по сценарию, подготовке и проведению игры

Ches, главное чтобы дымы были не со "смыслом"
GeToN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 20:21   #9
Новайс
 
Аватар для Ches
 
 
Сообщений: 213
Возраст: 39
Команда: Странники
Город: Москва-Орел
Оружие: Dboys АКС74 АКСУ74 АК105, мозг
Отправить сообщение для Ches с помощью ICQ Отправить сообщение для Ches с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Меняем вопросы на ответы по сценарию, подготовке и проведению игры

Цитата:
Сообщение от GeToN Посмотреть сообщение
Ches, главное чтобы дымы были не со "смыслом"
В смысле не понял?
__________________
Ches вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 01:03   #10
Гость
 
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Ответ: Меняем вопросы на ответы по сценарию, подготовке и проведению игры

У нас есть немного "Черёмухи" :-)
  Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 01:34   #11
Новайс
 
Аватар для Ches
 
 
Сообщений: 213
Возраст: 39
Команда: Странники
Город: Москва-Орел
Оружие: Dboys АКС74 АКСУ74 АК105, мозг
Отправить сообщение для Ches с помощью ICQ Отправить сообщение для Ches с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Меняем вопросы на ответы по сценарию, подготовке и проведению игры

Ну этого как то не хотелось бы!

У нас обычные РДГ-2
__________________
Ches вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 09:29   #12
Новайс
 
Аватар для Ches
 
 
Сообщений: 213
Возраст: 39
Команда: Странники
Город: Москва-Орел
Оружие: Dboys АКС74 АКСУ74 АК105, мозг
Отправить сообщение для Ches с помощью ICQ Отправить сообщение для Ches с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Меняем вопросы на ответы по сценарию, подготовке и проведению игры

Так же хотелось бы узнать разрешено ли применение подстволов на со2 и гранатой на 6 корсаре?
И будет ли деление радио частот и каналов на альянсы?
__________________
Ches вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 12:19   #13
Гость
 
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Ответ: Меняем вопросы на ответы по сценарию, подготовке и проведению игры

Цитата:
Сообщение от Ches Посмотреть сообщение
Так же хотелось бы узнать разрешено ли применение подстволов на со2 и гранатой на 6 корсаре?
И будет ли деление радио частот и каналов на альянсы?
По моему мнению, надо делать меньше ограничений, насколько это возможно. Если Вы уверены, что не пробъёте голову товарищу или противнику этой своей гранатой - то пожалуйста используйте.
Покажете мне её перед игрой и всё. Гранатомёт на игре будет востребован :-)

Сетка радиочастот будет поделена очень жестко. Постараемся, чтобы у каждой команды было минимум по одной своей частоте.
Предварительное деление - по 23 канала на сторону. Так как стороне В нужно будет меньшее количество радиочастот, из её диапазона будут выделены частоты для служебных переговоров.

Предварительный расклад сетки радиочастот (обсуждаемо):

1 - общий, экстренный канал, слушается оргами, скорой и пожаркой (кто ногу сломал, заблудился и т.д.) связь есть в любой точке полигона.
---------------------------------
2 - 24 - сторона А (деление по решению коммандующего стороной) 12 канал - штаб стороны
---------------------------------
25 - 47 - сторона Б (деление по решению коммандующего стороной) 32 канал - штаб стороны
---------------------------------
48 - 68 - сторона В, выделенные каналы для миссий, заданий, спутников шпионов и т.д. (деление по решению коммандующего стороной) 52 канал - штаб стороны.
---------------------------------
69 - канал для связи с оргами по вопросам непоняток, претензий, выяснения отношений, нехватки воды, еды и т.д.
Рекомендуется использовать при подъезде к полигону. Связь устойчивая от поворота на "Сураву"
  Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 14:02   #14
Новайс
 
Аватар для Ches
 
 
Сообщений: 213
Возраст: 39
Команда: Странники
Город: Москва-Орел
Оружие: Dboys АКС74 АКСУ74 АК105, мозг
Отправить сообщение для Ches с помощью ICQ Отправить сообщение для Ches с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Меняем вопросы на ответы по сценарию, подготовке и проведению игры

Частоты лежащие не в лпд диапазоне можно задействовать?
__________________
Ches вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 14:26   #15
Гость
 
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Ответ: Меняем вопросы на ответы по сценарию, подготовке и проведению игры

Цитата:
Сообщение от Ches Посмотреть сообщение
Частоты лежащие не в лпд диапазоне можно задействовать?
Для внутрикомандной связи можно.

Каналы штабов, и специальные каналы будут мониториться оргами для контроля за развитием событий.
  Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 16:05   #16
Новайс
 
Аватар для GeToN
 
 
Сообщений: 173
Возраст: 47
Команда: ФИЛИН
Город: Тамбов
Оружие: АК 74
По умолчанию Ответ: Меняем вопросы на ответы по сценарию, подготовке и проведению игры

Ches, Вообще-то если мне не изменяет память, LPD диапазон это и есть представленные выше 69 каналов. Всё остальное это уже в запрещённом диапазоне частот.
Правда есть ещё PMR диапазон 446,000 - 446,100 МГц и FRS(Family Radio Service, "по-нашему" - общегражданский, 462.5625 - 467.7125 MHz)
Вот в этих диапазонах можно без болезненно забивать себе дополнительные каналы связи.

Последний раз редактировалось GeToN; 24.06.2009 в 12:33..
GeToN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 20:12   #17
Гость
 
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Ответ: Меняем вопросы на ответы по сценарию, подготовке и проведению игры

У нас на игре предполагаются 4 транспортных средства. Специально подготовленные внедорожники. Использоваться они могут сторонами за игровые деньги. Варианты использования, как собственно и критерии уничтожения транспортного средства определены предварительно.
Основной смысл:
-Автомобили передвигаются ТОЛЬКО по дорогам. Максимальная скорость определяется требованиями безопасности пешеходов и пассажиров. Но выскакивать из кустов на дорогу перед автомобилем не рекомендуется.
-Автомобиль считается действующим, пока есть хоть один живой боец.
-После смерти - бойцы ИДУТ в мертвяк, машина идет в штаб или на блокпост.
-Пользоваться ЧУЖИМ автомобилем нельзя.
-В случае если смерть всех бойцов совпала с окончанием оплаченного времени аренды автомобиля - автомобиль двигается на Royal Plaza в распоряжение Дядюшки Мойши и может быть арендован любым "ЖИВЫМ" игроком внесшим арендную плату.
-Водитель автомобиля следит за временем аренды. Водитель может принять деньги за продление аренды в штабе или на блокпосту.

Разъяснения:
С случае перемещения кортежа Принца на игровом автомобиле на Royal Plaza для принятия пищи - если принц добрался живой - сторона получает деньги. Если принца ранили по дороге - он всё-равно продолжает путь на Королевский Двор, но денег не получит, независимо от количества "живых" или "мертвых" бойцов пришедших вместе с ним. В данном случае надо своим ЖИВЫМ телом закрывать принца - Вы всё-равно идёте в мертвяк и всё-равно проведёте там минимум полчаса.

Если автомобиль использовался для перемещения ресурсов (нефть, золото) и был захвачен - атакующая сторона, однозначно забирает ресурс и продолжает путь пешком или на СВОЁМ автомобиле (если есть). Автомобиль атакованной стороны возвращается в расположение штаба или блокпоста. Если атака была отбита - автомобиль считается неповрежденным и может продолжить следование, пока в живых есть хоть один боец. (Водитель - неигровой персонаж)

Автомобиль используется для транспортировки личного состава. По оврагам он конечно двигаться не сможет, но в лесу много проездных дорог, практически к каждому объекту можно подъехать на машине и при грамотном использовании, командир стороны может эффективно и быстро перераспределять силы.
Автомобиль не уничтожается, но может быть обстрелян и из него можно вести огонь.
Машины я постараюсь выбрать открытые. Убитый боец прекращает стрельбу, повязывает красный платок, по возможности прячется от пуль и при первой остановке покидает автомобиль.
АВТОМОБИЛИ НЕ ВОЗЯТ УБИТЫХ В МЕРТВЯК !

Автомобиль может доставить боевую группу до объекта противника. Количество пассажиров ограничено физически, 5-6 чел.
Развернуться на лесной дороге очень проблематично, поэтому, если вдруг автомобили сторон встретились на "узкой тропинке" завязывается перестрелка и автомобиль полностью "погибшей" стороны удаляется в своё расположение.
Использовать автомобили как прикрытие не рекомендуется, но если водитель разрешит ....

-------------------------
Задавайте вопросы.

Последний раз редактировалось Slava; 03.07.2009 в 01:02..
  Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 20:29   #18
Писатель
 
Аватар для Son
 
 
Сообщений: 15,709
Возраст: 23
Команда: Аверс
Город: Воронеж
Оружие: M-15A4
Отправить сообщение для Son с помощью ICQ Отправить сообщение для Son с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Меняем вопросы на ответы по сценарию, подготовке и проведению игры

Цитата:
Сообщение от Slava Посмотреть сообщение
Автомобиль не уничтожается, но может быть обстрелян и из него можно вести огонь.
Цитата:
Сообщение от Slava Посмотреть сообщение
Использовать автомобили как прикрытие не рекомендуется, но если водитель разрешит ....
Э???
Son вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 21:19   #19
Гость
 
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Ответ: Меняем вопросы на ответы по сценарию, подготовке и проведению игры

Цитата:
Сообщение от Son Посмотреть сообщение
Э???
При встрече на "узкой тропинке" бой будет лобовой и "очень ближний". Боюсь, как бы согласившись нам помочь, владельцы автомобилей не попали на замену лобового стекла.

Боковые стекла будут опущены или будут совсем открытые машины.
Машины из клуба "Чернозём", http://bastion-group.ru/offroad/team.shtml , им уже ничего не страшно, лобовое стекло, самое ценное, что в них есть :-)
  Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 12:47   #20
Чих-пых пихота
 
Аватар для Kenny
 
 
Сообщений: 1,339
Команда: Старики разбойники
Город: Voronezh
Оружие: Ды дофига фсякого...
Отправить сообщение для Kenny с помощью ICQ
По умолчанию Ответ: Меняем вопросы на ответы по сценарию, подготовке и проведению игры

Вопрос... Будут ли ограничения по тюнам на ночную фазу игры?
__________________
" - А можно я Вас на прощание чмокну?!
- Ну, чмокни.
- ЧМО-О-О!!!!" (С) АМиК
Kenny вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:33. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Support: Voronezh Strikeball