|
Воронежские игры Вся информация о играх в Воронеже |
|
Опции темы | Опции просмотра |
20.01.2012, 11:42 | #381 |
Снимаю,порчу.
Сообщений: 4,602
Возраст: 45
Команда: ВАРЯГ.
Город: Воронеж.
Оружие: Нету.Только игрушки.
|
Ответ: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Ну что ж.Начнём
Насколько я понял,игра будет производиться только шарами предоставляемыми игрокам организаторами,так?И,в принципе,та сторона,которая будет экономичнее расходовать боеприпасы,та скорее всего и победит?Ладно.Хотя лично я как считал,так и продолжаю считать,что экономия боеприпасов отрицательно скажется на драйве процесса. Миссия №1.Миссия получается какой-то односторонней и просто пешеходной,т.е. получили координаты,сходили,принесли.А где война?Ведь вторая сторона никак не сможет узнать о выдвижении первой за схроном,если только не будет слушать её частоту,что в случае ограничения количества средств радиосвязи практически невозможно. Миссия №2Ну здесь вроде война будет.Ротация командования может пагубно сказаться на боеспособности стороны,хотя,это уже проблемы стороны. Миссия №3Неясны задачи сторон.Что надо делать?Перестрелять покупателей и продавцов,отжать ВВ и,отбившись от второй стороны принести их на свою базу?А рабы зачем?Просто для антуража или за их освобождение освободителям таки отсыпят хотя бы шаров по 100 за голову? Миссия №4Вообще-то после "инцидента с рабами" скорее ЦНР должна была обидеться на банды,нежели наоборот Ладно.Как себя должен вести сапёр в случае попадания по нему? Дозарядка,как я понял,только на своей базе у "общакового" рюкзака,в который по ходу игры будут скидываться все заработанные ВВ?А не хотите разрешить каждому игроку таскать при себе лоадер с шарами и в случае чего дозаряжаться в поле? В чём будет осуществляться транспортировка ВВ?Готовьте много пластиковых поллитровок.Это самый удобный вариант. Что делать человеку,несущему рюкзак,при поражении?Оставить рюкзак на месте поражения или оставаться на месте,пока его не потребует кто-нибудь их "живых"?А то в первом случае рюкзачок-то можно и не найти потом... Можно ли в случае выноса базы противника отработать и "общаковый" рюкзак стороны?И по-моему ныкание и переноска общаковых рюкзаков должна ограничиваться какими-то рамками,а то,при желании,рюкзак можно так прикопать,что потом и сам не найдёшь.
__________________
Никакой культуры!Пёрнуть спокойно негде... Последний раз редактировалось ACID; 20.01.2012 в 13:30.. Причина: Ещё пара вопросов. |
20.01.2012, 19:46 | #382 |
Завсегдатай форума
Сообщений: 516
Возраст: 31
Команда: Некомандный
Город: Воронеж
Оружие: АК74МР, ПКТ, КПВТ
|
Ответ: Обсуждение сценария "воскресных" игр
На счет ОЗК!
Поскольку игра будет на след недели то точно скажу в понедельник или в среду!
__________________
опять мир спасать, опять мне. |
20.01.2012, 23:26 | #384 |
Снимаю,порчу.
Сообщений: 4,602
Возраст: 45
Команда: ВАРЯГ.
Город: Воронеж.
Оружие: Нету.Только игрушки.
|
Ответ: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Son,ну мы же не волшебники...Придумываем,учимся,тренируемся,отраба тываем!
Господа,чо молчим?Вам играть.Обсуждаем,вопрошаем плиз (сценарий Redа,а не пост Sona ).
__________________
Никакой культуры!Пёрнуть спокойно негде... Последний раз редактировалось ACID; 20.01.2012 в 23:29.. |
21.01.2012, 12:17 | #386 | ||||||||
порядок и дисциплина
|
Ответ: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Цитата:
Цитата:
Во-вторых, узнав место схрона "пахан" отправит за ним народ, за которым можно проследить, а там уж у кого на что фантазии хватит. Можно заманить "наружку" в засаду, а можно просто ломануться за схронами толпой (на случай нападения), но подставить дом под удар. В-третьих надо будет заслать доляху искателям (или не заслать и испортить отношения с ними) - опять миссия с проводкой VIPа В-четвёртых данная миссия зеркальная, т.е. как только первая сторона её закончит на общем канале будет вызван глава другой стороны и тут опять всё по кругу. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ща допишу. Игровые персоонажи ("сапёр", "медик") будут помечены белой повязкой на правой руке и являются бессмертными. В случае попадания персоонаж обьявляет себя раненным и находится на месте (может звать на помощь). Время ранения - 5 мин. Возможна транспортировка другими бойцами и пленение до окончания миссии. Цитата:
Дозарядка - только орговскими шарами, остальное пофигу где и как вы будете это делать. Переноска ВВ - либо в механах, либо в "общаке" или рюкзаках полученных по миссиям. Скидывать заработанные ВВ в "общак" или пихать по механам - ваше дело. Цитата:
Цитата:
Кстате желающие могут и ломануть "Искателей", только отданы бубут только те шары, которые были введены в оборот по миссиям. Кроме того, такой вариант лишит Вас возможность сплавлять "рабов" (кстате можно и своих бойцов) за гешефт и миссионные девайсы станут для вас дороже. Последний раз редактировалось Red; 21.01.2012 в 12:49.. |
||||||||
21.01.2012, 14:21 | #387 | |
Снимаю,порчу.
Сообщений: 4,602
Возраст: 45
Команда: ВАРЯГ.
Город: Воронеж.
Оружие: Нету.Только игрушки.
|
Ответ: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Цитата:
Red,а почему игра планируется после "Плясок-2".Может всё-таки лучше до?Чтобы разбавить мясо экономикой.
__________________
Никакой культуры!Пёрнуть спокойно негде... |
|
21.01.2012, 14:50 | #388 |
порядок и дисциплина
|
Ответ: Обсуждение сценария "воскресных" игр
ACID, да по времени мне в принципе всё равно, занял за тобой в порядке живой очереди. Можно и перед "плясками-2". Вопрос в температуре - ибо привода жалко и кворум хотя-бы человек в 20 желателен.
|
21.01.2012, 17:52 | #389 | |
Снимаю,порчу.
Сообщений: 4,602
Возраст: 45
Команда: ВАРЯГ.
Город: Воронеж.
Оружие: Нету.Только игрушки.
|
Ответ: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Цитата:
Да,ещё вопрос:а что помешает любой стороне по старту финальной миссии тупо влупить базу Искателей и отжать все необходимые девайсы вместе с "неубиваемым" Сапёром?Терять-то уже нечего,игра входит в финальную стадию.
__________________
Никакой культуры!Пёрнуть спокойно негде... Последний раз редактировалось ACID; 21.01.2012 в 18:13.. |
|
21.01.2012, 21:29 | #390 |
порядок и дисциплина
|
Ответ: Обсуждение сценария "воскресных" игр
ACID, хорошо "Солдат Анархии" проводим как только потеплеет (если конечно Черри не заявятся с "Пингвинами").
С каждым рабом будут шары, раба убивают - шары остаются на трупе, по возможности конвоиры будут спасать "груз". Профит не убивать своих рабов - получить в процессе миссии подкрепление из состава освобождённых. По последней миссии - пожалуйста штурмуйте, но после оживления "искатели" попытаются устроить ответку, возможно в союзе с вашими врагами. Да и "сапёр" будет пытаться убежать (после окончания срока "ранения") от таких "клиентов" |
21.01.2012, 21:41 | #391 | |
Снимаю,порчу.
Сообщений: 4,602
Возраст: 45
Команда: ВАРЯГ.
Город: Воронеж.
Оружие: Нету.Только игрушки.
|
Ответ: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Цитата:
По-моему уже будет поздно Разъяснения поняты.
__________________
Никакой культуры!Пёрнуть спокойно негде... |
|
21.01.2012, 22:10 | #392 |
порядок и дисциплина
|
Ответ: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Ок, оружие рабов - тоже будет продаваться ЦНР (будет находится с конвоем). Но я бы ещё подумал над возможностью ломануть базу "искателей" после того как будет принесён рюкзак от ЦНР, что-бы получить рабов, шары от ЦНР и запасы "искателей", + 2 халявных фрага или пленных (вражеские рабы). Стреляйте метко - и будет вам счастье.
А если ещё оживить своих рабов в обмен на вражеских - жирновато будет По последней миссии увеличим время подрыва первого девайса до 10 мин |
21.01.2012, 22:16 | #393 | |
Снимаю,порчу.
Сообщений: 4,602
Возраст: 45
Команда: ВАРЯГ.
Город: Воронеж.
Оружие: Нету.Только игрушки.
|
Ответ: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Цитата:
Т.е. вынос базы Искателей перед крайней миссией с целью захвата (а не покупки) Сапёра и подрывного девайса на возбороняется?
__________________
Никакой культуры!Пёрнуть спокойно негде... |
|
21.01.2012, 22:30 | #394 | |
порядок и дисциплина
|
Ответ: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Всякое бывает, но на это в общем-то и расчитывается, вопрос какой расклад сил будет после этого.
Но не забывай, что можно покупать услуги "искателей" и "искатели" могут договариваться с одной из сторон о помощи на общем канале или с помощью "гонцов". Цитата:
Вообще общая идея игры - максимально возможный выбор способа выполнения миссия. Сторона "искателей" будет стараться поддерживать баланс между сторонами в процессе, что-бы конфликт всё разгорался (типа с целью роста прибылей), соответственно полный выпил одной из сторон - нам не выгоден. Последний раз редактировалось Red; 22.01.2012 в 00:18.. |
|
26.01.2012, 01:09 | #395 |
Снимаю,порчу.
Сообщений: 4,602
Возраст: 45
Команда: ВАРЯГ.
Город: Воронеж.
Оружие: Нету.Только игрушки.
|
Ответ: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Red,ну в целом и полном раз больше ни у кого вопросов по сценарию "Солдаты Анархии" нет,перечитай сам ещё разок,шлифани и в тему: http://airsoftforum.ru/showthread.php?t=7668
Тема,кстати,открытая
__________________
Никакой культуры!Пёрнуть спокойно негде... |
04.02.2012, 03:41 | #396 |
порядок и дисциплина
|
Ответ: Обсуждение сценария "воскресных" игр
ACID, как потеплеет может сначала проведёшь "пляски-2", а то боюсь изголодавшийся по пострелушкам народ не оценит ограничение БК
З.Ы. Судя по обсуждению главой "ПР" на "солдатах анархии" быть тебе З.З.Ы. Ищется доброволец, который хочет попробывать покомандывать второй бандой на игре http://airsoftforum.ru/showpost.php?...35&postcount=5 |
04.02.2012, 18:49 | #398 | |
Писатель
|
Ответ: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Цитата:
|
|
08.02.2012, 19:47 | #400 |
Ну, предположим, мяу.
|
Ответ: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Мб слишком замороченно, но все же задача.
SOA. у ЦНР вокруг важных объектов были установлены ползающие мины, если кто помнит. Для их отвлечения и/или обезвреживания использовались ловушки. Ловушки покупались у торговцев. В игре они издавали сейсмоактивность, в нашем случае же они будут просто временно деактивировать мины. Собсно, ближе к теме. ЦНР вполне могла на важной для нее территории организовать тайники с боеприпасом и в качестве охранения оставить там свои мины. В тайниках лежит от ### до #### шаров. Вокруг тайника киперной лентой (точнее, ее узелками на деревьях и кустах вокруг точки, в радиусе ## метров) обозначены границы минного поля. Для обезвреживания мин необходима ловушка (ловушек всего: 1 штука) для этих самых мин, которую необходимо активировать в непосредственной близости от минного поля. Ловушка активна ## минут, за это время необходимо найти тайник и забрать боеприпас. Искать (находиться на территории минного поля) должен один боец, так как "топанье" по земле может активировать мины. Для контролирования мин необходимо, чтобы около ловушки всегда был наблюдающий (читай, корректирующий "на лету" работу ловушки). Пока работает ловушка, наблюдающий не может уходить от ловушки, открывать огонь и тд. Ушел/умер/выстрелил = ловушка перестала работать, мины активировались, ищущий игрок погиб. После окончания времени действия/обыска ловушка должна попасть на базу Искателей и там перезарядиться - ## минут (время зависит от общего кол-ва тайников, чем их больше, тем меньше время). Как заставить Искателей помогать с тайниками - уже дело дипломатических отношений В принципе, если поиск тайника будет занимать хотябы миннут десять, то тут и боевая состовляющая может втянуться) З.Ы. Сама ловушка может быть обыграна каким-либо электронным прибором. Хоть ноутбуком, хоть КПК, хоть материнской платой, не суть. |
Метки |
доминируй-унижай |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|